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Guide : gagnez jusqu’à 65 000 Po avec la Fête lunaire

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La fête lunaire est au cœur de World of Warcraft. Période de réjouissances pour les peuples d’Azeroth ils se rassemblent pour évoquer leur triomphe de jadis, quand une alliance des races du monde (Elfes de la nuit, Taurens et Terrestres) terrassa la Légion ardente.

Rassemblez assez de pièces des ancêtres et le Cercle cénarien vous ouvrira ses coffres garnis de mascottes, d’habits de fête, de feux d’artifice et de recettes !

icone objet
Les mascottes disponibles pendant l’événement peuvent se revendre à l’hôtel des ventes !
Informations
  • Source : Evénement
  • Ajout :
  • Obtention : Facile
  • Prix de revente : 65 000
Lanterne de fête - Lanterne lunaire
Niveau d'objet 1
Mascotte
Utilise: Vous apprend à invoquer cette mascotte.
Événement : Fête lunaire
Vendeur : Valadar Chantétoile
Zone : Reflet-de-Lune
Ce guide existe également en version vidéo, celle-ci est disponible à la fin de l’article. Bon visionnage !

Objets de l’événement

Aujourd’hui, nous allons tout particulièrement nous intéresser aux mascottes liées à l’événement : la Lanterne de fête et la Lanterne lunaire. En effet les marchands de la fête vous proposent des récompenses contre des pièces des ancêtres. Pour récupérer ces pièces, vous devez parcourir les vastes régions de World of Warcraft à la recherche des PNJ.

Récupérer les pièces

Vous allez devoir rendre visite aux 84 anciens d’Azeroth. Cette opération, assez longue vous permettra d’échanger les pièces récoltées contre les mascottes. Pour vous faciliter les choses, vous pouvez installer l’add-on HandyNotes et son module HandyNotes Lunar Festival. Vous aurez directement sur la carte du monde l’emplacement des PNJ.

L’addon « HandyNotes Lunar Festival » affiche directement les pièces sur la carte.

Échanger les pièces

Une fois en possession des pièces, vous pouvez acheter  au choix 2 mascottes pour 50 pièces des ancêtres, vous ne pourrez donc acheter qu’une mascotte par personnage. Elles sont disponibles auprès de Valadar Chantétoile à Reflet-de-Lune.

Lanterne-de-fete
Lanterne de fête (Horde)
Lanterne lunaire
Lanterne lunaire (Alliance)

Revente des mascottes

Les mascottes ne pouvant s’obtenir que lors de l’événement, leurs prix sont assez élevés. Plus vous attendrez pour les revendre, plus leurs prix seront susceptibles d’augmenter. Votre patience sera récompensé, puis-qu’après avoir attendu la fin de l’événement, vous pourrez revendre votre mascotte environ 65 000 .

Guide vidéo

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Liste et prix des mascottes des îles inexplorées

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Les îles inexplorées proposent de nombreux butins à collectionner : montures, jouets, objets de transmogrification ou encore mascottes. En effet, vous pouvez collectionner près de 40 mascottes. Celles-ci peuvent bien entendu se revendre à l’hôtel des ventes.

Liste des mascottes

Vous retrouverez ci-dessous l’ensemble des mascottes que vous pourrez obtenir et revendre à l’hôtel des ventes ainsi que leurs prix médian. Les prix varient en fonction de leur rareté, ceux-ci vont de quelques dizaines de pièces d’or à plusieurs dizaines de milliers de Po.

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Patch 8.1.5 : nouveaux objets épiques pour les métiers

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Le Patch 8.1.5 ajoute un nouvel objet d’artisanat épique pour chaque métier. Chaque objet se voit attribuer un bonus spécifique, de la potion utilitaire à l’invocation d’un familier. Je vous propose de découvrir toutes les nouveautés dans la suite de l’article.

Débloquer l’objet

Pour débloquer l’objet d’artisanat épique lié à votre métier, vous devrez tout d’abord avoir 150 points de compétence dans la section Zandalar ou Kil Tiras de ce dernier. Vous devrez ensuite effectuer une courte série de quêtes. Une nouveau haut-fait est également disponible : Bien outillé.

A noter que si vous changez de métier après avoir appris cet objet épique vous aurez toujours moyen de le réapprendre grâce à différents livres (ex : Recueil de schémas : Sup3r clé ).

Liste des objets pour chaque métier
Exemple de quête en couture

Alchimie

Les alchimistes peuvent créer une Sphère de transmutation de Silas.

  • Effet passif : Met en surbrillance et permet d’interagir avec différents chaudrons de Kul Tiras et Zandalar.
  • Utiliser : Vous vous concentrez sur la sphère pour la transmuter en un autre objet pendant 1 h.

Calligraphie

Les calligraphes pourront quant à eux fabriquer une Penne sanguine de Lana’thel.

Attention les effets ne fonctionnent pas en donjon Donjon ou raid Raid.

Couture

Les couturiers peuvent créer un Fil synchrone.

Les effets sont pour le moment inconnus.
  • Effet passif : Vous trouvez plus souvent du tissu kultirassien et zandalari déplacé dans le temps dans le monde.
  • Utiliser : Permet aux tailleurs synchrones de réparer les déchirures dans le tissu du temps en Kul Tiras et Zandalar.

Enchantement

Les enchanteurs pourront confectionner une Baguette d’enchantement d’Iwen.

  • Effet passif : Gagne des ressources supplémentaires lors des désenchantements.
  • Utiliser : Vous consommez 1 cristal voilé pour animer un golem inerte ou un masque vaudou.

Forge

Les forgerons peuvent créer un Marteau de forge Khaz’gorien.

  • Effet passif : Les armures ou armes de forgeron ont une chance d’obtenir la propriété « indestructible » lors de leur fabrication.
  • Utiliser : Permet à l’utilisateur de réparer une pièce de son équipement instantanément (1h de recharge).

Ingénierie

Les ingénieurs pourront fabriquer une Sup3r clé.

  • Effet passif : Permet aux ingénieurs de fabriquer des Sup3r-constructions.
  • Utiliser : Invoque un sup3r assemblage qui aide le lanceur de sorts pendant 20 secondes. Su aucun sup3r assemblage n’est spécifié, un modèle aléatoire apparaît (15 min. de recharge).

Joaillerie

Les joailliers peuvent tailler un Focalisateur du Martel-Gemme.

  • Effet passif : Permet à son possesseur d’interagir avec les sanctuaires en Kul Tiras et Zandalar, afin de concentrer la lumière de la zone dans des lentilles et de créer une géode de gemmes.
  • Utiliser : Grâce au focalisateur, extrait avec soin une gemme enchâssée dans un de vos objets.

Travail du cuir

Les travailleurs du cuir pourront fabriquer un Maillet des peaux tempétueuses.

  • Effet passif : Vous permet d’interagir avec les tambours de pouvoir primordial, ce qui vous confère une bénédiction de vitesse, de puissance ou de résilience.
  • Utiliser : Augmente de 25% votre Hâte. (Dure 40 s). cet effet ne se cumule pas la Furie sanguinaire ou Distorsion temporelle (1h de recharge).

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Toutes les nouveautés du Patch 8.1.5

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Êtes-vous prêts pour le 13 mars et le déploiement du Patch 8.1.5 ? Découvrez en détail toutes les nouveautés de ce dernier. Qu’attendez-vous le plus ?

Par Blizzard 8 mars

Le 13 mars, place à de nouveaux alliés, à des mises à jour du JcJ, au retour des Bastonneurs, et bien plus encore.

Nouvelles races alliées

Les Bastonneurs vous ont envoyé une invitation !

Les Bastonneurs font leur grand retour pour une nouvelle série de combats. Préparez-vous à affronter les combattants les plus talentueux et les plus teigneux de l’arène, et percez le mystère qui se dissimule dans les ombres. [Plus d’infos…]

Les Bastonneurs

Aperçu des métiers : de nouveaux outils de travail

Devenez un véritable expert de votre métier avec les nouveaux outils de travail. [Plus d’infos…]

Outils de travail

Découvrez les coulisses de l’art de World of Warcraft avec notre diffusion en direct et apprenez-en plus sur la magie qui permet de donner vie au jeu et à ces deux nouvelles races alliées.


Nouveau raid : Creuset des Tempêtes

Un mal longtemps enfoui commence à s’agiter sous le sanctuaire de l’Orage. Les murmures qui ont plongé le seigneur Chantorage dans la folie résonnent dans les profondeurs ; un chant de sirène empreint d’un pouvoir étrange se fait entendre et ordonne à ses victimes de préparer de sombres rituels afin de mener à bien la volonté de leur maître. Quel que soit le dessein de leur fantastique dévotion, une chose est sûre : ils doivent être arrêtés.

Calendrier de sortie du raid
17 avril : normal et héroïque
24 avril : mythique et outil Raids


Nouveautés JcJ

Nouveau champ de bataille épique

Préparez-vous à ressentir une nouvelle fois le froid mordant du Joug-d’Hiver et à affronter la faction adverse dans ce champ de bataille massif à 40 joueurs. La première semaine, le Joug-d’Hiver sera considéré comme un choc JcJ, il sera ensuite disponible dans la liste des champs de bataille épiques de la recherche de groupe (touche i par défaut).

Nouveautés des champs de bataille

Le bassin Arathi et le goulet des Chanteguerres ont vu leurs graphismes remis au goût du jour, tout en conservant l’expérience de jeu que vous adorez.

Nouveau choc : Compicide

Affrontez des adversaires contrôlés par l’ordinateur dans le bassin Arathi. Ce nouveau choc sera disponible le 20 mars. Utilisez l’onglet Joueur contre Joueur de l’outil recherche de groupe (touche i par défaut) pour participer.


La campagne militaire se poursuit

L’histoire des nouveaux chapitres de la campagne militaire de la Horde ou de l’Alliance se déroule après la bataille de Dazar’alor. Le dernier complot de Sylvanas pousse Baine Sabot-de-Sang à partir à la recherche de Jaina Portvaillant, loin des regards indiscrets.

Campagne de guerre

Les joueurs qui accomplissent la campagne militaire avec un personnage de chaque faction obtiendront un nouveau haut fait, Jouer sur les deux tableaux, ainsi qu’une monture en récompense : le Destrier robe-sanglante (Horde) et le Griffe-de-givre cuirassé (Alliance).

Pour obtenir ce haut fait, vous devrez accomplir Une nation unie, Zandalar pour toujours !, Les Flots de la Vengeance (Alliance) et Les Flots de la Vengeance (Horde).


Le retour de Hati

Les chasseurs de niveau 120 pourront parler à l’Image de Mimiron au marché des Alizés à Boralus ou au grand Bazar à Zuldazar pour commencer une nouvelle suite de quêtes permettant de retrouver Hati et d’en apprendre plus sur son sort.


Nouveautés de l’application Companion

L’application Companion inclut désormais un calendrier, des fonctionnalités sociales et un meilleur suivi des expéditions pour vous tenir au courant de tout ce qui se passe en Azeroth, où que vous soyez.


Nouvelles salles des portails

Votre faction a sécurisé des portails vers les autres continents d’Azeroth, de nouvelles salles des portails se trouvent désormais dans la tour des mages de Hurlevent et à l’entrée d’Orgrimmar.


Nouvelles mascottes

Raid de mascottes VI : prédateurs de Pandarie

Parcourez les raids de Mists of Pandaria Caveaux Mogu’shan, Terrasse Printanière et Cœur de la peur pour obtenir ces 11 nouvelles mascottes :

  • Aiguillonneur de Luisambre : butin (Seigneur des lames Ta’yak – Cœur de la peur)
    « La lumière qui en émane dans l’obscurité totale est à la fois apaisante et inquiétante. »
  • Couvelin kor’thik : butin (Vizir impérial Zor’lok – Cœur de la peur)
    « Ne leur donnez pas à manger après minuit : la légende raconte que c’est très dangereux. »
  • Ambre vivant : butin (Sculpte-ambre Un’sok – Cœur de la peur)
    « Les mantides dépendent énormément de l’ambre pour nombre de domaines et l’utilisent même pour certains de leurs sorts. »
  • Rejeton de Garalon : butin (Garalon — Cœur de la peur)
    « Les kunchong sont extrêmement agressifs et mangent tout ce qu’ils peuvent dès qu’ils savent marcher. Ce qu’ils ne mangent pas, ils l’écrasent. »
  • Orgueillin vorace : butin (Grande impératrice Shek’zeer — Cœur de la peur)
    « Ce petit monstre, un rejeton du sha le plus dangereux, a de grands projets, mais il va devoir attendre quelques milliers d’années. »
  • Baoh-Xi : butin (Qin-xi – Caveaux Mogu’shan)
    « Pour un objet inanimé pendant plusieurs siècles, cette statue se déplace plutôt bien. »
  • Comète : butin (Elegon – Caveaux Mogu’shan)
    « Le moteur de Nalak’sha est défendu par de nombreux êtres extrêmement puissants, mais aussi d’innombrables êtres minuscules. »
  • Griffe-de-Pierre : butin (Garde de pierre — Caveaux Mogu’shan)
    « Les quilens étaient les compagnons favoris de l’antique race mogu en raison de leur nature loyale. »
  • Cherche-vent azur : butin (Tsulong – Terrasse Printanière)
    « L’activité favorite de ce petit serpent-nuage est de courir après sa queue. »
  • Esprit de la source : butin (Lei Shi — Terrasse Printanière)
    « Les esprits élémentaires de Pandarie sont connus pour préparer des tours à jouer aux visiteurs peu méfiants des années à l’avance. »
  • Esprit voyageur : butin (Gara’jal le Lieur d’esprit — Caveaux Mogu’shan)
    « Passer trop souvent dans le monde des esprits peut nuire à votre santé. »

En terminant le haut fait Raid de mascottes VI : prédateurs de Pandarie, vous recevrez également la mascotte Bonheur.

Bonheur : « Cette chose est aussi maléfique qu’elle est adorable. »

Nouvelle mascotte perroquet mécanique

Plumes le perroquet va ajouter quelques croaks mécaniques à votre collection. Parlez à Gazleu au port de Zandalar ou à Kelsey Etinçacier à Boralus pour commencer.

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Patch 8.2 : découvrez un aperçu sur Twitch ce jeudi !

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Battle for Azeroth proposera très bientôt aux joueurs le Patch 8.2 : Rise of Azshara. Pour en apprendre davantage avant sa mise à disposition sur les PTR, Blizzard vous donne rendez-vous ce jeudi à partir de 20h00 sur la chaine Warcraft en compagnie du Senior Game Designer Jeremy Feasel.

Nous aurons l’occasion d’en savoir plus sur les zones Nazjatar et Mécagon, de la refonte du Coeur d’Azeroth, des nouvelles iles inexplorées ou encore des raids à venir.

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Toutes les nouveautés du Patch 8.2

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Si vous avez loupé le stream Twitch jeudi soir de Blizzard présenté par le Senior Game Designer Jeremy Feasel, je vous propose un résumé complet des nouveautés à venir.

Nouvelle zone : Nazjatar

L’une des deux nouvelles zones de Rise of Azshara, Nazjatar est le siège d’une ancienne civilisation des elfes de la nuit et de la ville perdue de Zin-Azshari. Après avoir été enseveli pendant des milliers d’années, la zone a émergé des profondeurs de l’océan et, avec elle, de nouveaux défis l’attendent.

Île de Mechagon et Opération Mechagon

Outre Nazjatar, l’île de Mechagon, nouvelle zone sur le thème des gnomes regorgeant de merveilles technologiques. Lors de l’opération Mechagon, les joueurs affronteront le roi Mechagon, qui ne veut rien de plus que guérir Azeroth de la «malédiction de la chair».

Nouveau Raid : Palais éternel d’Azshara

Ce nouveau raid de huit boss nous plonge dans les profondeurs de Nazjatar et comporte, entre autres défis, un combat contre un boss sous-marin et la confrontation ultime avec la reine Azshara elle-même.

Campagnes militaires

L’histoire de la campagne de bataille pour la guerre d’Azeroth se poursuivra avec Rise of Azshara. Le destin de Baine Sabot-de-Sang, actuellement enchaîné au sein d’Orgrimmar, est en jeu.

Mise à jour du Cœur d’Azeroth

Lors de L’avènement d’Azshara, le patch 8.2 implémentera un nouveau système pour le Cœur d’Azeroth, qui vous proposera davantage d’options de personnalisation : les Essences. Récoltez ces Essences à travers divers types de contenu, puis ajoutez-les dans le Cœur d’Azeroth au moyen de la nouvelle Forge du Cœur située à Silithus, pour débloquer de nouveaux bonus et capacités. En savoir plus.

Refonte du Cœur d’Azeroth

Nouvelles armures héritages

La nouvelle armure Héritage Tauren et Héritage Gnome arrive à Rise of Azshara. De nouvelles quêtes seront disponibles pour chacune de ces races, qui approfondiront leur histoire.

Nouvelles îles inexplorées

Deux nouvelles îles seront ajoutées : Crestfall – une zone tirée d’une carte de Warcraft II – fournira des coupes profondes de traditions dispersées sur son territoire. La deuxième île est la paisible ville de montagne de Snowblossom, où les pandarans ont été attaqués par les forces des morts-vivants.

Champ de bataille épique

Ce front de guerre héroïque mettra au défi les participants de coordonner leurs efforts pour protéger les ressources et de prendre des objectifs contre des adversaires infatigables de l’IA.

Nouvelle arène

Préparez-vous à affronter le Robodrome, une arène sur le thème des gnomes, avec le vrombissement et le cliquetis auxquels vous vous attendez. Cette nouvelle arène fera également son entrée sur la scène compétitive PvP.

Déblocage du vol

Pour ceux qui sont enthousiastes à l’idée de pourfendre les airs, Blizzard a confirmé des détails cruciaux sur la seconde partie de du vol !

Nouvelle monture en récompense !

Saison 3 PvP

Blizzard a également fourni plus d’informations sur la saison 3, qui présente un tout nouvel ensemble de montures et de nouvelles montures pour le PvP. Pendant ce temps, les donjons Mythiques Plus verront une augmentation du nombre d’objets et un nouvel affixe sur le thème de Nazjatar. La saison 3 verra également la sortie du raid du palais éternel, ainsi que le nouveau donjon: l’opération Mechagon.

Événements saisonniers, métiers et plus !

De nouvelles mises à jour pour la fête des Brasseurs, de nouvelles recettes de profession, de nouvelles mascottes, de nouvelles montures, de nouveaux équipements à collectionner et un nouveau donjon pour les mascottes sont également prévus. Jeremy a également annoncé l’ajout d’Ashran à la collection de champs de bataille épiques 40 contre 40.

Vous pouvez retrouver la VOD de ce stream à cette adresse. Bien entendu, avec l’ouverture la semaine prochaine des PTR, nous aurons bien d’autres informations à partager sur le Blog !

Captures d’écran par MMO-Champion

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Enrichissez-vous avec le Jardin des nobles

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L’événement annuel du Jardin des nobles a débuté ce jour dans World of Warcraft et ce pour une semaine. Il est temps de chausser vos runnings et de prendre votre paniers à œufs avec vous, c’est un event sportif qui vous attend !

Le principe du Jardin des nobles est simple, vous ramassez des Oeuf vivement coloré, ceci contiennent des Chocolats du Jardin des nobles que vous pourrez échanger contre des objets (habits, mascottes, montures).

L’intérêt de cet article consiste à accumuler assez d’œufs pour acheter la monture Trotteur printanier rapide et la revendre à l’hôtel des ventes. Selon les serveurs celle-ci se négocie entre 10 000 et 50 000 .

Guide Vidéo

La monture

Cette monture, aussi moche soit-elle, peut se vendre à l’hôtel des ventes. Pour l’obtenir, vous devez récolter 500 Chocolats du Jardin des nobles à échanger à l’un des marchands présents dans l’une des 8 zones ci-dessous.

Les goûts et les couleurs ça ne se discute pas.

Notez que vous avez une très faible chance de recevoir directement la monture dans un Oeuf vivement coloré.

La mascotte

Vous pouvez également échanger 200 Chocolats du Jardin des nobles pour obtenir le Lapin du Jardin des Nobles. Cette mascotte peut se revendre à l’hôtel des ventes pour 15 000 environ.

Ramasser les œufs

L’événement se déroule dans les villes de départ du jeu, à savoir:

Certaines zones sont moins fréquentées que d’autres comme à Sabot-de-sang et Guet d’azur. C’est plus simple pour ramasser les œufs, surtout qu’ils sont cachés derrière les objets tels que les bancs, boites aux lettres, etc et qu’ils disparaissent quelques minutes quand un joueur les ramassent. Vous devrez avoir l’œil partout pour espérer en récolter le plus possible !

Certains objets vous permettent d’aller plus vite comme le Panier à œuf. De manière général, préférez un druide, vous pouvez rester en forme de vol pour ramasser les œufs.

Caché entre des rochers
Ou derrière un bâtiment

Bonus

Utilisez cette macro pour ouvrir vos œufs !

#showtooltip Chocolat du Jardin des nobles

/use Oeuf vivement coloré

Bonne fête de Pâque à toutes et tous !

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Patch 8.2 : de nouveaux flacons et potions épiques !

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Les premiers builds du Patch 8.2 se suivent sur les royaumes de test. Avec le build 30168 déployé cette nuit, nous en savons un peu plus sur les flacons et potions épiques à venir.

Potions

Flacons

  • Flacon supérieur des courants : augmente l’Agilité de 360 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Élixir de bataille et du Gardien. L’effet persiste après la mort.
  • Flacon supérieur des profondeurs infinies : augmente l’Intelligence de 360 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Élixir de bataille et du Gardien. L’effet persiste après la mort.
  • Flacon supérieur du vaste horizon : augmente l’Endurance de 540 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Élixir de bataille et du Gardien. L’effet persiste après la mort.
  • Flacon supérieur du ressac : augmente la Force de 360 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Élixir de bataille et du Gardien. L’effet persiste après la mort.

Chaudron

  • Chaudron mystique supérieur : créé un chaudron que les membres du raid peuvent utiliser pour recevoir les bénéfices d’un flacon convenant à leur classe et à leurs talents.

Plante

Une nouvelle plante commune est nécessaire à l’élaboration des nouveaux flacons et potions épiques, la Zin’anthide. Cette plante pourra se ramasser très probablement dans les nouvelles zones de Najzatar et Mécagon.

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Obtenir la monture Résistor de Mécarouille

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Trois nouvelles réputations arrivent avec le Patch 8.2 dont la Résistance de Mécarouille, réputation commune à la Faction Horde Horde et à Faction Alliance l’Alliance. Celle-ci se monte sur l’île Mécagone. En échange d’un demi-million de Po vous pourrez obtenir le flambant-neuf Résistor de Mécarouille.

icone objet
Ajoutée avec le Patch 8.2, le Transistor de Mécarouille est la monture de la réputation : Résistance de Mécarouille.
Informations
  • Source : Vendeur
  • Ajout :
  • Obtention : Facile
  • Prix de revente : LQR
Résistor de Mécarouille
Niveau d'objet 20
Monture
Utilise: Vous apprend à invoquer cette monture.
« R E S I S T E Z - est gravé grossièrement sur le siège, à côté de plusieurs autres inscriptions plus vulgaires. »
Vendeur : Robot-vendeur royal volé
Zone : Mécagoe
Coût : 524 288 Po

Obtenir la monture

Si l’obtention de la monture est relativement simple, elle n’en demande pas moins un peu de temps. Vous devez en effet devenir Exalté avec la nouvelle faction Résistance de Mécarouille. Une fois cette étape en poche, vous devez acheter la monture au Robot-vendeur royal volé, situé à Mécagone.

/way Mécagone 72.77, 34.00 Robot Vendeur royal volé
Robot-vendeur royal volé

Il vous en coutera la modique somme de 524 288 ou 419 430 en étant Exalté.

Petit clin d’œil, 524 288 et le nombre de bytes contenu dans 512 Kb.

Aperçu en vidéo

Vous pouvez voir un aperçu complet en vidéo de la monture :

Crédit image : altertime

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Patch 8.2 : toutes les nouveautés des métiers

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Le Patch 8.2 apporte son lot de nouveautés et changements. La liste est longue : de nouveaux composants, patrons, schémas et bien plus. Je vous propose un résumé condensé des informations dont nous disposons actuellement sur les Royaumes de test.

Nouveautés

Alchimie

Les alchimistes peuvent confectionner de nouvelles potions, flacons et chaudrons. De nouveaux bijoux sont également disponibles.

Potions

Flacons

Chaudron

  • Chaudron mystique supérieur : créé un chaudron que les membres du raid peuvent utiliser pour recevoir les bénéfices d’un flacon convenant à leur classe et à leurs talents.

Bijoux

Calligraphie

Les calligraphes disposent d’un nouveau pigment et encre, issu de la Zin’anthide, et permet de confectionner de nouveaux contrats, bijoux et équipements.

Encre

Contrats

Bijoux

* traduction temporaire

Main gauche

Couture

Les couturiers peuvent confectionner de nouvelles pièces d’équipement allant du niveau 370 à 440. Ils peuvent également confectionner un équipement de monture qui déploie un parachute quand vous êtes désarçonné.

Armure

Équipement de monture

  • Parachute de selle : Une fois dans l’emplacement d’équipement de monte, vous donne accès à un parachute de secours qui sera déployé si vous tombez de votre monture en plein air.
  • Tapis de selle des alizés : Vous placez un tapis de selle sur votre monture, ce qui la monte bien plus confortable et aérée pendant 2 heures.

Enchantement

Les enchanteurs disposent de nouveaux enchantements d’anneaux, et d’armes. Ils peuvent également confectionner un équipement pour monture ainsi qu’une arme LQE de niveau 370.

Enchantements d’anneaux

Enchantements d’armes

Baguette

Équipement de monte

Forge

Les forgerons peuvent créer de nombreuses nouvelles pièces d’équipement allant du niveau 370 au niveau 440. Ils peuvent également créer un équipement de monte.

Armures LQR

Armures LQE

Armes LQE

Équipement de monte

Ingénierie

Les ingénieurs peuvent créer la version 7 000 du Bling-o-tron ! Ces derniers ont également accès à diverses bésicles de niveau 415 à 445, armes LQE 370 !

Appareils

Lunettes

Armes LQE

Monture

Outil de travail

  • Sup3r module : P.O.G.O.
  • Sup3r module : canon à limaille
  • Sup3r module : sup3r-bobine

Joaillerie

Les joaillers peuvent créer de nouvelles gemmes épiques ainsi que des bagues de niveau 410 à 440.

Gemmes

Anneaux LQR

Armes LQE

Travail du cuir

Les travailleurs du cuir peuvent créer de nouvelles pièces d’armure allant du niveau 410 à 440 ainsi de divers armes LQE.

Armures LQR

Armures LQE

Mailles

Arme LQE

Cuisine

Les cuisiniers peuvent confectionner de nouveaux mets dont un nouveau festin répondant au nom de Formidable Etancheur de Soif et Terrasseur d’Inanition Normalisé.

Gros repas

Festin

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WoW Classic sera disponible le 27 août 2019 !

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Cet article WoW Classic sera disponible le 27 août 2019 ! est apparu en premier sur T'as Pas 1 Po ?.

L’information vient de tomber via un article sur le blog officiel de World of Warcraft. WoW classic sera disponible dès le 27 août ! A cette occasion Blizzard annonce une série de tests entre mai et juillet. Vous pouvez vous inscrire à la Bêta en suivant ce lien.

Édition Collector

Une édition collector est également de la partie ! Vous pouvez dès à présent la pré-commander sur le Blizzard Gear Store.

World of Warcraft 15th Anniversary Collector’s Edition

Annonce

Par Blizzard

Faites une croix dans vos agendas : WoW Classic sort le 27 août dans le monde entier ! Que votre cri de guerre soit « Pour la Horde ! » ou « Pour l’Alliance ! », de nombreuses aventures vous attendent dans les vastes continents de Kalimdor et des royaumes de l’Est.

Lisez ce qui suit pour connaître les dates auxquelles vous pourrez revivre les origines de World of Warcraft.

Amériques (PDT)

Europe (CEST)

Taïwan (CST)

Corée (KST)

AU/NZ (AEST)

UTC

15h00

00h00

6h00

7h00

8h00

22h00

26 août*

27 août

27 août

27 août

27 août

26 août


Calendrier de test de WoW Classic

À partir du 15 mai, certains joueurs de World of Warcraft seront invités à participer à une bêta restreinte à petite échelle. Les joueurs pourront également contribuer à tester les performances des serveurs et des technologies du jeu à l’occasion d’une série de tests organisés de mai à juillet. Inscrivez-vous dès maintenant depuis la page de gestion de votre compte et sélectionnez la bêta de WoW Classic. Par la suite, les tests de performance permettront à encore plus de joueurs d’apporter leur contribution. Des restrictions de niveau seront mises en place pour maximiser l’efficacité des tests :

Nous voulons mettre notre technologie à rude épreuve, ce qui implique de réunir de très nombreux joueurs au même endroit.

Dates des tests de performance*

  • 1er test de performance : mercredi 22 mai – jeudi 23 mai
  • 2e test de performance : mercredi 19 juin – jeudi 20 juin
  • 2e test de performance : jeudi 18 juillet – vendredi 19 juillet

*Les dates de chaque test sont susceptibles de changer.

Les participants de la bêta et des tests de performance seront choisis parmi les joueurs les plus investis qui rempliront les critères d’inscription à la bêta de WoW Classic et à la bêta standard de Warcraft. Les participants devront également disposer d’un abonnement actif ou de temps de jeu actif sur leur compte Blizzard Battle.net. Le fait de vous inscrire vous permet d’avoir une chance de participer aux tests, mais ne garantit pas que vous serez invité à rejoindre la bêta restreinte. Nous pourrons aussi tenir compte d’autres facteurs, comme l’ancienneté de l’abonnement des joueurs, afin de veiller à ce que les participants puissent nous apporter des commentaires aussi utiles que possible pour que WoW Classic offre la meilleure expérience qui soit à toute la communauté.


Créez votre personnage

Si vous êtes impatient de réserver votre nom de personnage dans WoW Classic, retenez bien la date : la création de personnage sera disponible à partir du mardi 13 août.** Les joueurs disposant d’un abonnement actif ou de temps de jeu sur leur compte pourront créer jusqu’à trois personnages par compte World of Warcraft. Nous communiquerons davantage d’informations sur les noms des royaumes à l’approche du lancement, mais rassurez-vous : vous aurez largement le temps de préparer vos plans pour conquérir les royaumes !


*Pour s’aligner sur les autres régions, WoW Classic sortira peu avant le 27 août (heure locale) dans la région Amériques.
**Pour s’aligner sur les autres régions, la création de personnage sera disponible peu avant le 13 août dans la région Amériques.

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WoW Classic : jeton, addons, guides des métiers, on fait le point

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La Bêta de WoW Classic a débuté depuis quelques jours et de nombreux joueurs se posent des questions sur les différents aspects du jeu par rapport à la version actuelle de World of Warcraft. En effet la version de 2019 n’a rien à voir avec son ainée de 2004. De très nombreux ajouts et modifications ont eu lieu en 15 ans. Faisons le point.

Jeton WoW

Pour pouvoir jouer à WoW Classic, il suffit d’avoir un abonnement actif de World of Warcraft. Cependant afin de ne pas dévaluer l’économie dans WoW Classic, il ne sera pas possible d’acheter ou vendre des Jetons WoW. Vous retrouverez la même expérience de jeu qu’à l’époque quand il fallait acheter les compétences de monte et que vous n’aviez pas assez !

Notez par ailleurs qu’il n’y aura pas non plus de mascottes ou montures à acheter dans la boutique.

Addons

Les addons sont dans l’ADN de WoW. L’API permettant aux développeurs de proposer aux joueurs leurs addons a elle aussi bien évolué depuis WoW Vanilla. A ce sujet, les développeurs en ont dit plus à ce sujet :

Par Blizzard

Je pense que nous avons l’intention de le faire (NDLR: support de l’API) mais je ne sais pas si nous l’aurons pour le lancement. Nous essayons de nous assurer que l’API sera disponible, mais nous ne sommes pas certain du calendrier de lancement.

Nous commençons notre base de code moderne, et cela inclut l’API moderne, mais il existe des addons qui n’ont pas de sens pour Classic, et dans ce cas, nous essayons de revenir en arrière pour refléter le comportement du jeu à l’époque.

La barre d’incantation est un bon exemple. Tout le monde se souvient qu’il  avait une barre d’incantation à Vanilla, mais c’était un addon de barre d’incantation et que vous ne pouviez pas interroger le statut sauf sur vous-même. Cela signifiait que vous ne saviez pas vraiment quel sort une autre personne lançait., ou combien de temps il durerait, vous deviez le deviner. En ce qui concerne le gameplay, nous voulions restaurer cette fonctionnalité.

Guides des métiers

Comme vous pouvez vous en douter, l’ensemble des guides métiers seront disponible sur T’as Pas 1 Po pour le lancement de WoW Classic ! Je vais commencer à m’y atteler très prochainement. Restez à l’écoute !

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Obtenir la monture le Mécacycle Modèle W

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L’île de Mécagone est une nouvelle zone du Patch 8.2 où ingénieurs gnomes et joueurs se croisent. Ce nouveau modèle est en récompense du méta haut fait lié à cette zone. Préparez-vous à farmer pour obtenir le Mécacycle Modèle W !

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L’île de Mécagone est une nouvelle zone du Patch 8.2 où ingénieurs gnomes et joueurs se croisent. Ce nouveau modèle est en récompense du méta haut fait lié à cette zone. Préparez-vous à farmer pour obtenir la monture !
Informations
  • Source : Haut fait
  • Ajout :
  • Obtention : Moyen
  • Prix de revente : LQR
Mécacycle modèle W
Niveau d'objet 120
Monture
Utiliser : Vous apprend à invoquer un Mécacycle de modèle W.
Niveau 20 requis
« Les avancées technologiques fulgurantes des descendants de Mimiron ont débuté avec l'introduction d'un nouveau type d'engrenage. Cette innovation a mené à l'élaboration de merveilles mécaniques comme le Modèle W, qui n'a malheureusement été produit qu'en nombre limité. »
Haut fait : Méca-donne
Catégorie : Battle for Azeroth

Obtenir la monture

Pour pouvoir apprendre la monture vous devez obtenir le méta haut fait : Méca-fichu. Ce dernier regroupe 10 hauts faits à obtenir dans l’île de Mécagone, nouvelle zone du Patch 8.2. De nombreuses semaines de farm sur l’île vous attendent pour obtenir l’ensemble des hauts faits ci-dessous.

Animations

Action spéciale

Sur place

En mouvement

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Obtenir la monture le Carapateur claquedos

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Le Carapateur claquedos est disponible avec le Patch 8.2. Cette monture s’obtient en récompense du méta haut fait lié à la zone Nazjatar. Découvrez dans ce guide comment l’obtenir !

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Le Carapateur claquedos est disponible avec le Patch 8.2. Cette monture s’obtient en récompense du méta haut fait lié à la zone Nazjatar.
Informations
  • Source : Haut fait
  • Ajout :
  • Obtention : Difficile
  • Prix de revente : LQR
Carapateur claquedos
Niveau d'objet 12
Monture
Utiliser : Vous apprend à invoquer cette monture.
Niveau 20 requis
« Les crabes géants venus de Nazjatar sont l'un des mets préférés des Nagas. Celui-ci a dû être particulièrement bien nourri pour atteindre une telle taille. »
Haut fait : Imposteur sous-marin
Catégorie : Battle for Azeroth

Obtenir la monture

Pour pouvoir obtenir la monture Carapateur claquedos, vous devez réaliser le haut fait Imposteur sous-marin. Ce dernier est le méta haut fait de la zone Nazjatar, ajoutée au Patch 8.2. De nombreuses semaines de farm vous seront nécessaire pour obtenir les 17 hauts faits requis pour obtenir la monture. Les hauts faits à obtenir sont :

Le guide sera mis à jour une fois les détails des hauts faits connus.

Animations

Action sépciale

Sur place

En mouvement

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Obtenir la monture le Tout-terrain Xiwyllag

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Le Tout-terrain Xiwyllag est disponible avec le Patch 8.2, cette dernière requiert 2 métiers pour pouvoir la créer: la forge et l’ingénierie. Saviez-vous que le nom de la monture était Gallywix en verlan ?

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Monture ajoutée avec le Patch 8.2, cette dernière requiert 2 métiers pour pouvoir la créer. Saviez-vous que le nom de la monture était Gallywix en verlan ?
Informations
  • Source : Métier
  • Ajout :
  • Obtention : Difficile
  • Prix de revente : LQR
Tout-terrain Xiwyllag
Niveau d'objet 120
Monture
Utiliser : Vous apprend à conduire le tout-terrain Xiwyllag
Niveau 110 requis
« On raconte que cette invention est censée ressembler à un très riche Gobelin. Cependant, rares sont ceux qui voient la similitude. »
Métier : Ingénierie & Forge

Composants

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Obtenir la monture

Le Tout-terrain Xiwyllag se confectionne grâce à un patron de forge (Plan : Châssis renforcé en monélite) et à un schéma d’ingénierie (Schéma : Moteur suralimenté) et rien d’autre ! L’obtention de ces patrons est encore inconnue. Le guide sera mis à jour une fois ces informations découvertes.

Ingénierie

Pour pouvoir créer le Moteur suralimenté, votre ingénierie doit être de niveau 160 au minimum. Les composants nécessaires à sa confection sont :

Forge

Concernant la forge, le Châssis renforcé en monélite requiert d’avoir la forge elle aussi de niveau 160 au minimum. Ci-dessous vous trouverez la liste des composants requis :

Animations

Sur place

en vol

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Sondage : vers une réduction du niveau maximum ?

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Blizzard consulte régulièrement ses joueurs, cela passe par différents canaux, soit en lisant les retours des joueurs sur les forums, via les réseaux sociaux ou encore via des sondages envoyés aux joueurs. Il y a quelques jours, un joueur a partagé sur Reddit une question d’un sondage qu’il a reçu.

Réduction du nombre de niveaux ?

La question est on ne peut plus claire, Blizzard fait mention du « Level Squish », c’est-à-dire la compression du nombre de niveaux totaux – 120 actuellement – et demande aux joueurs s’ils aimeraient que ce nombre soit drastiquement réduit.

Question faisant allusion au Level Squish.

On peut aisément imaginer Blizzard réduire ce nombre de niveaux à 60 ou 70. Il est vrai qu’aujourd’hui, pour un joueur qui débute, monter 120 niveaux peut sembler déconcertant. Attention cependant, c’est uniquement un avis consultatif. Même si Blizzard a déjà évoqué par le passé qu’il aimait cette idée, rien n’est actuellement prévu à ce sujet.

Et vous qu’en pensez-vous ?

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Patch 8.2 : L’avènement d’Azshara sera disponible le 26 juin

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Blizzard vient de communiquer la date de déploiement du Patch 8.2 et il est prévu pour le 26 juin !

L’avènement d’Azshara

Le Patch 8.2 sera disponible la semaine prochaine. Vous pourrez donc très bientôt prendre part aux activités à Nazjatar et Mécagone. Le Raid, le Palais éternel d’Azshara sera disponible dès le 10 juillet. Retrouvez ci-dessous le message officiel :

Par Blizzard

Quelque chose de sinistre se trame par-delà les vagues, le retour de la reine des marées est imminent ! L’avènement d’Azshara, la prochaine mise à jour majeure de contenu de Battle for Azeroth, sera déployée le 26 juin, et elle contient de nombreuses nouveautés, dont :

Préparez vos sacs étanches et foncez vers de nouvelles aventures !

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Patch 8.2 : notes de mise à jour de L’avènement d’Azshara

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Blizzard vient tout juste de mettre en ligne les notes de mise à jour du Patch 8.2 : L’avènement d’Azshara. Si vous avez suivi le développement du Patch sur les Royaumes de test, vous aurez peu de surprises à la lecture, auquel cas la mise à jour n’aura après plus de secret pour vous ! Si vous voulez un condensé de toutes les nouveautés n’hésitez pas à visionner le guide de survie en vidéo !

Guide de survie de L’avènement d’Azshara

Notes de mise à jour

Par Blizzard

Nouvelle zone : Nazjatar

Alors que les armées de la Horde et de l’Alliance se livrent à une course-poursuite impitoyable en mer, elles se retrouvent aux prises avec un ennemi surgissant des profondeurs : la reine Azshara et sa redoutable armée de nagas. Les forces navales des deux factions sont rapidement balayées et les survivants se retrouvent pris au piège dans le fameux domaine naga de Nazjatar.

C’est à Nazjatar que les héros de l’Alliance feront la connaissance des Ankoïens, une faction de vaillants guerriers des profondeurs, et où les combattants de la Horde rencontreront les Affranchis, un groupe hétéroclite qui a réussi à échapper aux griffes des nagas. Ces deux nouvelles factions vous proposeront l’aide de leurs champions, des unités qui gagneront en puissance à mesure que vous vous préparerez à une confrontation épique contre la reine Azshara.

Les aventuriers de niveau 120 qui ont débloqué les expéditions de Battle for Azeroth en terminant la quête « L’union de Zandalar » seront convoqués par Genn Grisetête ou Nathanos le Flétrisseur pour lancer l’évènement qui les mènera vers Nazjatar.

Équipement benthique

Devenez encore plus puissant grâce à l’équipement benthique, des pièces d’armure améliorables que vous ne pourrez trouver qu’en Nazjatar. Au fil de vos aventures dans ce nouveau royaume, vous trouverez des perles de mana prismatiques, une monnaie liée que vous pourrez utiliser pour acheter des jetons d’équipement benthique et des améliorations. Ces jetons liés à votre compte vous permettront d’acquérir des pièces d’équipement benthique améliorables correspondant à votre type d’armure (tissu, cuir, mailles ou plaques), d’un niveau d’objet minimum de 385. Avec assez de temps et d’efforts, vous pourrez utiliser vos perles de mana durement acquises pour améliorer votre équipement jusqu’au niveau d’objet 425, soit presque le même niveau que l’équipement de raid héroïque (niveau d’objet 430). Infusée de la puissance de la mer, chaque pièce d’équipement benthique offre un bonus thématique qui sera actif partout en Nazjatar et dans le prochain raid du Palais éternel d’Azshara. Ces bonus vous permettront d’augmenter vos dégâts, de ralentir vos ennemis ou encore d’améliorer la vitesse de votre monture dans la région. Réunissez les pièces d’armure pour compléter un formidable ensemble de combat, équipez-vous d’un ensemble taillé pour l’exploration, ou choisissez un ensemble hybride, savant mélange des deux, pour parer à toute éventualité.

Perles de mana prismatiques

Vous gagnerez des perles de mana prismatiques, véritables concentrés d’énergie magique prisés des citoyens de Nazjatar, en tuant des ennemis puissants, en terminant des quêtes et en pillant les trésors des sbires d’Azshara. Vous pourrez ensuite dépenser ces perles pour vous procurer différents objets, comme des jetons ou des améliorations d’équipement benthique, des mascottes et même une monture. Pour obtenir des perles, vous pouvez par exemple accomplir des quêtes journalières, terminer des expéditions, ouvrir des coffres de butin ou vaincre des ennemis rares.

Nouvelle zone : île de Mécagone

Les légendes parlent d’un lieu au large des côtes escarpées de Kul Tiras, un endroit où les habitants ne sont plus faits de chair et d’os, mais de cuivre et de boulons. Mécagone, une cité peuplée de gnomes mécaniquement augmentés dirigée d’une main de fer par l’impitoyable roi Mécagone. Les valeureux héros qui débarqueront sur les rivages de Mécagone rencontreront le prince Erazmin et la Résistance de Mécarouille, et après avoir terminé une série de quêtes spécifiques à leur faction, rejoindront le combat pour renverser le père d’Erazmin et mettre un terme à ses machinations diaboliques.

Les joueurs vont pouvoir progresser et gagner la confiance de leurs nouveaux alliés en accomplissant de nouvelles quêtes journalières et en participant à des activités uniques. Ils pourront par exemple contribuer à des projets de construction participatifs en récupérant des ressources et en créant différents types d’éléments, et notamment des armes expérimentales, des tourelles à feu ou encore un appareil de forage permettant d’accéder à une caverne aux trésors.

Après avoir établi un camp en Nazjatar et renforcé leur Cœur d’Azeroth, les joueurs pourront se rendre à Mécagone grâce à la quête « La légende de Mécagone », disponible près des maîtres de vol de Boralus pour les joueurs de l’Alliance et de Dazar’alor pour ceux de la Horde.

Bricoleur de la casse

En explorant la zone, les joueurs tomberont rapidement sur Pascal-R01, un robot de fer géant qui les aidera à confectionner de l’équipement, des montures, des jouets, des objets et bien d’autres choses en échange de pièces détachées et de cellules énergétiques de Mécagone. Arpentez l’île pour mettre la main sur de nouvelles recettes et ainsi confectionner encore plus d’objets.

Appareil de calcul de poche

L’appareil de calcul de poche est un bijou personnalisable. Les joueurs disposent de 3 emplacements où ils peuvent insérer des cartes perforées rouges, jaunes ou bleues. Il est possible de récupérer des cartes perforées en remplissant des quêtes, en explorant Mécagone et en progressant dans le nouveau donjon Opération Mécagone, disponible uniquement en mode mythique. Vous recevrez votre appareil de calcul de poche après avoir terminé la quête « Mise à niveau », disponible peu de temps après votre arrivée sur l’île.

Nouveau raid : Palais éternel d’Azshara

Affrontez les champions les plus féroces de Nazjatar, des monstruosités indicibles venues des profondeurs et la légendaire reine Azshara en personne au cœur de ce nouveau raid peuplé de 8 boss.

Vous pouvez en apprendre plus sur les boss qui gardent le Palais éternel d’Azshara en suivant ce lien : https://worldofwarcraft.com/fr-fr/news/23021200/apercu-et-calendrier-du-palais-eternel.

Le Palais éternel d’Azshara ouvrira ses portes en mode normal et héroïque le 10 juillet, deux semaines après la sortie de L’avènement d’Azshara, le 26 juin. La première aile du mode outil Raids et le mode mythique seront quant à eux disponibles le 17 juillet.

Nouveau donjon : Opération Mécagone

Les joueurs de niveau 120 vont s’allier au prince Erazmin et à la Résistance de Mécarouille pour renverser le roi Mécagone et détruire sa machine infernale, le Mécacréateur, dans ce nouveau « méga donjon » peuplé de 8 boss et disponible uniquement en mode mythique. Vous pourrez y accéder après avoir terminé la suite de quêtes de faction proposée par la Résistance de Mécarouille. Vous aurez l’occasion de mettre la main sur des récompenses incroyables à Mécagone, mais n’oubliez pas que les objets confectionnés par les gnomes ont souvent des propriétés… surprenantes !

Vous pourrez accéder à Opération Mécagone au début de la saison 3, le 10 juillet, après avoir accepté la quête « Opération Mécagone : le Mécacréateur ».

Nouveauté du Cœur d’Azeroth : les essences

Imprégnez votre Cœur d’Azeroth avec la puissance des titans grâce aux essences. Ces puissantes capacités actives et passives vous permettent de personnaliser votre style de jeu d’une manière totalement inédite. Chaque essence possède un pouvoir principal (généralement une capacité active) et un pouvoir passif (toujours une capacité passive), et le Cœur d’Azeroth dispose quant à lui d’emplacements où vous pouvez mettre une essence majeure et deux essences mineures. Placez une essence dans un emplacement majeur pour activer à la fois son pouvoir principal et ses pouvoirs passifs, et placez jusqu’à deux essences dans les emplacements passifs pour activer leurs pouvoirs passifs. Vous pouvez également vous adapter à la situation en modifiant les essences équipées ; pour cela, il suffit de vous trouver dans les zones de repos, en ville ou d’utiliser un objet adéquat, comme un Tome de l’esprit apaisé.
Vous gagnerez en puissance en déverrouillant chacun des 4 rangs de votre essence. Le rang 1 permet de profiter des effets principaux et passifs de l’essence, tandis que les rangs 2 et 3 améliorent ces mêmes effets. Au rang 4, le pouvoir principal de l’essence sera doté d’un effet visuel unique plus clinquant, qui vous démarquera des autres joueurs. Vous pouvez gagner des essences en participant à des activités spécifiques, comme les combats JcJ, les raids ou les expéditions. Certaines essences sont réservées à un rôle précis (tank, soigneur ou DPS), tandis que d’autres sont disponibles pour tous les rôles. Quand vous serez en possession d’une essence, passez votre curseur dessus dans l’interface dédiée pour obtenir des informations sur le prochain rang et la façon de l’obtenir.

Vous allez devoir terminer une nouvelle série de quêtes pour déverrouiller la Forge du Cœur avant de pouvoir infuser des essences dans votre Cœur d’Azeroth. Une fois que ce sera fait, vous débloquerez le premier emplacement principal et obtiendrez votre première essence. Les deux emplacements passifs seront quant à eux débloqués au niveau 55 et au niveau 65 du Cœur d’Azeroth. Si vous n’avez pas encore atteint le niveau 35 du Cœur d’Azeroth, votre collier sera automatiquement ramené à ce niveau quand vous débloquerez la Forge du Cœur.

Les joueurs de niveau 120 qui ont établi leur camp en Nazjatar seront invités à rejoindre Magni dans la chambre du Cœur, à Silithus. Ils pourront démarrer une nouvelle suite de quêtes en vue de déverrouiller la Forge du Cœur, en commençant par la quête « Voyage express vers le Cœur ».

Équipement de monte

Qui n’a jamais eu envie que sa fidèle monture puisse fièrement traverser les eaux sans couler à pic ? Grâce aux nouveaux équipements de monte, vous allez pouvoir améliorer la vitesse de votre monture, résister aux étourdissements, équiper un parachute et même marcher sur l’eau ! Dès que vous aurez atteint le niveau 100 avec un personnage, un emplacement d’équipement de monte sera débloqué dans l’onglet Montures, pour tous vos personnages. Les équipements de monte peuvent être confectionnés par les enchanteurs, les tailleurs et les travailleurs du cuir. Vous pourrez les acheter à l’hôtel des ventes ou directement auprès des artisans concernés. Et si vous possédez déjà un trotteur aquatique, vous recevrez gratuitement un équipement de monte permettant de marcher sur l’eau dans votre boîte aux lettres !

Nouvelles quêtes

De nouvelles histoires et aventures vous attendent partout en Azeroth.

Magni Barbe-de-bronze

Des flux magiques bien mystérieux se sont éveillés à travers Azeroth et parmi eux, les essences des 5 vols draconiques. D’après Magni Barbe-de-Bronze, ces essences pourraient débloquer le plein potentiel du Cœur d’Azeroth. Les joueurs de niveau 120 peuvent aller voir Magni pour progresser dans l’histoire et obtenir leur toute première essence. Ils gagneront ainsi une nouvelle capacité spécifique à leur rôle (tank, soigneur ou DPS) ou utilisable par tous les rôles.

Campagne militaire : Sursis à l’exécution

En apprenant que Sylvanas prévoit d’exécuter Baine Sabot-de-Sang pour trahison, l’Alliance et la Horde envoient des groupes d’élite pour infiltrer les casernes de Kor’kron et sauver le noble chef tauren. Ils tomberont même sur une vieille connaissance en chemin…

Le nouvel épisode de la campagne militaire est disponible pour tous les joueurs de niveau 120 ayant terminé les chapitres précédents et la quête « Confiscation des armes ». Parlez à Jaina Portvaillant ou Lor’themar à Nazjatar pour vous lancer dans cette périlleuse mission.

Nouvelles armures ancestrales des Gnomes et des Taurens

Plongez dans l’histoire des Gnomes et des Taurens, et obtenez des armures ancestrales rendant hommage à l’héritage de ces peuples fondateurs. Les Gnomes et Taurens de niveau 120 ayant le statut Exalté auprès de leur faction (respectivement Gnomeregan et les Pitons-du-Tonnerre) vont pouvoir se lancer dans une série de quêtes mettant à l’honneur l’histoire de leur race. Une fois les quêtes terminées, les joueurs obtiendront un nouvel ensemble d’armure ancestrale utilisable par tous les personnages de la race en question.

Les Gnomes et les Taurens ayant rempli les conditions préalables peuvent démarrer cette suite de quêtes en parlant à l’ambassadeur de leur faction, à Hurlevent ou Orgrimmar. Les Taurens qui souhaitent récupérer la nouvelle armure ancestrale devront au préalable libérer Baine lors de la mission de la campagne militaire « Sursis à l’exécution » (avec n’importe quel personnage) pour pouvoir commencer cette quête.

Nouvelles explorations des îles

Levez l’ancre et découvrez deux nouvelles îles : l’île de l’Affliction et Fleur-des-Neiges. Vous pourrez y récupérer des objets inédits, et notamment des pièces d’armure, des armes ou encore des mascottes. Mais n’oubliez pas : vous n’êtes pas seul ! La faction adverse ne vous laissera pas vous emparer du butin si facilement. Soyez sans pitié !

Nouvelles missions et mécaniques de jeu

Nouvelles missions et troupes

Vos fidèles compagnons vous accompagneront en mer pour poursuivre le combat ! Vous pouvez désormais recruter un capitaine de vaisseau et d’autres marins aguerris pour vous soutenir dans la bataille.

Nouvelles missions : fêtes et évènements

Donnez à vos sujets de nouvelles missions à remplir ! S’ils y parviennent, vous obtiendrez des monnaies spéciales que vous pourrez dépenser pendant les fêtes et les évènements, comme la Fête des Brasseurs ou les excursions temporelles. Vous gagnerez également des récompenses disponibles uniquement durant ces périodes particulières.

Vol en Kul Tiras et à Zandalar

L’attente touche à sa fin : vous allez enfin pouvoir parcourir les cieux de Kul Tiras et de Zandalar. Le haut fait « Guide de Battle for Azeroth, seconde partie » va permettre aux aventuriers de prendre de la hauteur dans les zones de l’extension, mais aussi à Mécagone et Nazjatar. Vous devrez pour cela obtenir le statut Révéré auprès de la Résistance de Mécarouille et de vos nouveaux alliés en Nazjatar (les Ankoïens ou les Affranchis), explorer Mécagone et Nazjatar, et terminer la première partie du méta haut fait, « Guide de Battle for Azeroth, première partie ».

Les braves aventuriers qui réussiront à remplir ces conditions et à débloquer le vol obtiendront également une monture Perroquet mécanique : Mervaile 2.0.

Montures

Explorez Nazjatar et Mécagone avec style grâce à de nouvelles montures aquatiques et mécanisées. Nous vous en présentons six d’entre elles ci-dessous, mais cette liste est loin d’être exhaustive !

Raie boursouflée azshari

Ces créatures aquatiques jaunes, élevées en captivité, sont bien utiles aux nagas, qui se servent de leurs organes producteurs de gaz pour améliorer leurs capacités respiratoires. Les joueurs seront amenés à en sauver une et pourront l’utiliser comme monture en obtenant le haut fait « Gloire à l’écumeur éternel ».

Étalon des marées cramoisi

Ces créatures rouge sang qui évoluent sous les eaux permettent aux héros de se déplacer rapidement en milieu aquatique. Vous pourrez obtenir un étalon des marées cramoisi auprès du vendeur murloc Mrrl en Nazjatar en échange des différents objets qu’il réclame, une fois la quête « Un endroit plus sûr » terminée.

Mordragon royal

Capturés très jeunes et dressés pour servir les chasseurs nagas, les mordragons bleus sont des compagnons aussi féroces que loyaux. Vous pourrez en obtenir un en terrassant un naga de haut rang en Nazjatar.

Mécanotigre X-995

Confectionnés par le bricoleur de la casse, ces chats robotiques se déclinent en différents coloris. Partez à l’aventure à travers Mécagone pour tous les récupérer !

Mécaraignée forgeferraille

Les joueurs respectueux de leur environnement obtiendront cette monture en terminant les quêtes données par le recycleur Klakrak à Mécarouille.

Mécacycle modèle W

Cette merveille mécanique représente le summum en matière de bolide mécagnome. Offrant des performances aérodynamiques de premier plan, cette roue d’exception sera offerte aux joueurs qui obtiendront le haut fait « Mécaccompli ».

Combats de mascottes

Un nouveau défi attend votre armée de féroces compagnons dans L’Avènement d’Azshara.

Donjon de combat de mascottes : Stratholme

L’heure est venue de rassembler votre ménagerie et d’envoyer vos meilleurs éléments à Stratholme, un nouveau donjon de combat de mascottes disponible en mode normal et défi. Ceux qui parviendront à relever le défi en terminant le donjon en mode normal obtiendront une pierre de combat d’entraînement ultime, et les dresseurs intrépides qui viendront à bout du mode défi recevront le haut fait « Défi de combat de mascottes : Stratholme » ainsi que la mascotte Minimancien. Pour vous lancer dans l’aventure, vous devrez avoir obtenu certains hauts faits : La force de l’âge (avoir une mascotte de niveau 25) pour le mode normal, et Ménagerie de pros (avoir 15 mascottes de niveau 25) pour le mode défi. Vous pourrez alors commencer une nouvelle quête auprès de Panik Heurtécrou, à Boralus, ou de Fonverrou, à Dazar’alor.

Nouveautés pour la transmogrification

Les joueurs peuvent désormais masquer tout leur équipement, sauf celui des jambes. Il faut savoir garder un minimum de classe.

Par ailleurs, il est désormais possible de transmogrifier de nouveaux objets, et notamment l’attendrisseur de Macaron, le tesson de Navrebière ou le chapeau de Nat.

Fête des Brasseurs revisitée

Préparez-vous à trinquer avec vos amis en redécouvrant la célèbre fête des Brasseurs ! Dégustez de nouvelles bières à travers tout Azeroth (et au-delà !) en compagnie de représentants des différentes races jouables, Kultirassiens et Zandalari inclus. Bagarrez-vous avec des élémenbières, des Nains sombrefers et des hozen insolents pour maintenir l’ordre pendant l’une des périodes les plus arrosées de l’année. Prouvez votre valeur en participant au concours du plus grand mangeur de saucisses du gueulethon de la fête des Brasseurs ou participez à des mini-jeux pour remporter des prix spectaculaires, et notamment un bock de la fête des Brasseurs sans fond, une guirlande de céréales, un tabard des Brasseurs, un trophée du gueulethon de la fête des Brasseurs ou encore la fabuleuse pierre de foyer de fêtard de la fête des Brasseurs.


Bastonneurs

  • L’affrontement contre la Chose étrange est désormais plus facile.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • Renforcement runique a désormais 2% de chances de se déclencher par point de puissance runique dépensé (au lieu de 1,5%).
      • Chapeglace réduit désormais le temps de recharge de Pilier de givre de 2 secondes (au lieu de 1).
      • Fièvre de givre a 30% de chances supplémentaires de générer de la puissance runique.
        • Ces chances diminuent pour les cibles qui suivent la première.
      • Dégâts de Frappe de givre augmentés de 15%.
      • Dégâts de Souffle de Sindragosa réduits de 10%.
      • Souffle de Sindragosa génère désormais 2 runes à l’incantation et 2 runes supplémentaires quand l’effet expire.
      • Souffle de Sindragosa coûte désormais 16 points de puissance runique par seconde (au lieu de 15).
        • Commentaire des développeurs : le chevalier de la mort Givre manquait trop souvent de ressources, surtout lors de l’utilisation de Souffle de Sindragosa. Ces modifications augmentent la génération de runes et vous permettent même d’en récupérer un certain nombre lors de l’utilisation de Souffle de Sindragosa. Les configurations basées sur Souffle de Sindragosa pourront désormais mieux tirer parti des temps de recharge globaux en lançant Anéantissement pour compenser les Frappes de givre perdues. Le coût de Souffle de Sindragosa est augmenté pour que sa durée globale reste plus ou moins la même.
    • Impie
      • Dégâts de Frappe purulente, Frappe du Fléau, Blessure purulente, Voile mortel et Griffes des ombres augmentés de 15%.
      • Dégâts des goules d’Armée des morts augmentés de 6%.
        • Commentaire des développeurs : un problème affectait l’énergie des goules d’Armée des morts, qui bénéficiait deux fois du bonus de hâte. Pour compenser les effets de la correction, nous avons augmenté les dégâts des goules.
  • Chasseur de démons
    • Dévastation
      • Bonus aux dégâts de Maîtrise : Présence démoniaque augmenté de 20%.
      • Dégâts de Frappe du chaos et de Sillage de ruines réduits de 4%.

Commentaire des développeurs : auparavant, la maîtrise était relativement inutile comparée aux autres statistiques secondaires. En augmentant ses effets pour la spécialisation Dévastation, elle devient plus rentable. Pour contrebalancer cette amélioration, nous avons légèrement réduit les dégâts de Frappe du chaos et Sillage de ruines.

  • Vengeance
    • Réduction de dégâts de Protections démoniaques portée à 15% (au lieu de 10%).
    • Bonus d’armure de Protections démoniaques augmenté à 100% (au lieu de 80%).
    • Armure de Pointes démoniaques réduite à 60% de l’agilité (au lieu de 85%).
    • Dégâts de Division de l’âme augmentés de 40%.

Commentaire des développeurs : plus que tous les autres tanks, le chasseur de démons Vengeance rencontre des difficultés à atténuer les dégâts lorsque sa capacité de réduction active n’est pas disponible. Ces modifications augmentent nettement la réduction des dégâts physiques lorsque Pointes démoniaques est inactive, et l’augmentent très légèrement lorsque la capacité est active. Elles offrent également une réduction passive globale des dégâts magiques. D’une manière générale, le chasseur de démons Vengeance encaissera moins de dégâts et sera moins vulnérable en dehors de Pointes démoniaques.

  • Métamorphose
    • Le bonus de santé est porté à 50% (au lieu de 30%).
    • Entaille génère désormais 20 points de souffrance supplémentaires et 1 fragment d’âme inférieur supplémentaire (au lieu de 7 points de souffrance par seconde).

Commentaire des développeurs : ce changement augmente considérablement le bonus de santé, l’atténuation des dégâts et le potentiel de soins personnels de Métamorphose et son bonus de points de vie, ce qui en fait une technique majeure plus fiable contre tous les types de dégâts.

  • Druide
    • Par défaut, Apaiser, Délivrance de la corruption, Éclat lunaire et Renaissance ne peuvent plus être lancés en forme de félin ou d’ours.
    • Le druide Farouche obtient désormais une capacité passive au niveau 22 pour pouvoir lancer Délivrance de la corruption et Apaiser sous sa forme féline.
    • Le druide Gardien obtient désormais une capacité passive au niveau 10 pour pouvoir lancer Apaiser, Délivrance de la corruption, Éclat lunaire et Renaissance sous sa forme d’ours.

Commentaire des développeurs : le druide Gardien est limité dans son utilisation de certaines capacités utilitaires tout en jouant le rôle de tank. Nous assouplissons cette restriction en lui permettant de lancer Délivrance de la corruption sous sa forme d’ours. En outre, nous revoyons légèrement certaines règles associées à la métamorphose des druides : sous forme animale, l’utilisation de sorts magiques est rendue possible par des améliorations passives déblocables avec les spécialisations Gardien et Farouche. Ceci représente la maîtrise de leur forme « principale », qui leur permet de lancer des sorts de manière limitée. En termes de gameplay, ce fonctionnement permet aux druides Farouche et Gardien d’utiliser des sorts lorsqu’ils en ont le plus besoin. Dans d’autres situations où cela n’est pas justifié par la logique ou la jouabilité, l’utilisation de sorts peut être plus limitée. Par exemple, les druides n’ayant pas la spécialisation Gardien ne peuvent plus lancer Éclat lunaire sous leur forme d’ours.

  • Gardien
    • Ferpoil peut désormais être cumulé jusqu’à 8 fois.
    • Ferpoil et Mutiler coûtent désormais 40 points de rage (au lieu de 45).
    • Mutilation génère désormais 10 points de rage (au lieu de 8).

Commentaire des développeurs : Ferpoil est pensé pour être utilisé sur de longues périodes, jusqu’à 100% du temps, avec plusieurs cumuls simultanés. En l’état actuel, en fonction de leurs choix de talents, les druides peinent à conserver Ferpoil en permanence. Le fait de rendre Ferpoil plus disponible devrait permettre un meilleur contrôle de sa durée et de ses cumuls, en plus d’augmenter globalement la réduction des dégâts du druide Gardien.

  • Passer en forme d’ours confère désormais 25 points de rage (au lieu de 20).

Commentaire des développeurs : il devrait désormais être beaucoup plus facile et rapide d’activer la première itération de Ferpoil après avoir attaqué un ennemi, votre rage de départ étant accrue et le coût de Ferpoil réduit.

  • Dégâts directs de Mutilation et Rosser augmentés de 15%.
  • Régénération frénétique (rang 3) est apprise au niveau 85.
  • Soins prodigués par Régénération frénétique augmentés de 33%.
  • Chasseur
    • Toutes les spécialisations peuvent désormais dresser Horridon.
    • Maîtrise des bêtes
      • Les dégâts de Tir acéré sont désormais affectés par Courroux bestial.
      • Dégâts de Tir acéré réduits de 10%.
      • Les chasseurs Maîtrise des bêtes peuvent désormais dresser Oondasta.
        • Commentaire des développeurs : nous corrigeons un problème qui empêchait Courroux bestial d’affecter les dégâts de Tir acéré tout en réduisant les dégâts de base de Tir acéré pour que les dégâts globaux restent à peu près similaires.
    • Survie
      • Bonus aux dégâts de Maîtrise : Engagement spirituel augmenté de 20%.
        • Commentaire des développeurs : auparavant, la maîtrise était relativement inutile comparée aux autres statistiques secondaires. En augmentant ses effets pour la spécialisation Survie, elle devient plus rentable.
  • Mage
    • Givre
      • Bonus aux dégâts de Maîtrise : Glaçons augmenté de 15%.
      • Dégâts de base de Pointe glaciaire réduits de 7%.
        • Commentaire des développeurs : auparavant, la maîtrise était relativement inutile comparée aux autres statistiques secondaires. En augmentant ses effets pour la spécialisation Givre, elle devient plus rentable. Pour contrebalancer cette amélioration, nous avons légèrement réduit les dégâts de Pointe glaciaire.
  • Prêtre
    • Ombre
      • Esprits de bon augure augmente désormais les dégâts d’Apparition ténébreuse de 50%.
      • Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur réduits de 9%.
      • Dégâts de Toucher vampirique réduits de 9%.

Commentaire des développeurs : nous pensons que les spécialisations de dégâts sur la durée qui maintiennent plusieurs capacités de dégâts sur la durée doivent, de manière générale, infliger plus de dégâts lors des combats face à des cibles multiples que les spécialisations conçues pour affronter des cibles uniques. Nous devons non seulement mesurer l’efficacité des spécialisations de classes les unes par rapport aux autres, mais aussi les équilibrer au regard du contenu disponible. Du fait de la nature des rencontres dans les Flots de la vengeance, les prêtres Ombre étaient, dans la plupart des situations, plus puissants que les autres spécialisations de dégâts sur la durée. De ce fait, nous faisons légèrement machine arrière concernant les capacités qui déclenchent Apparition ténébreuse, car c’est cette dernière qui contribue à rendre les prêtres Ombre largement plus efficaces que leurs homologues.

  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • Le trait azéritique Sur le qui-vive se cumule désormais chaque fois que Déluge de lames inflige des dégâts (au lieu d’un cumul pour chaque cible touchée par Déluge de lames). Chaque cumul augmente désormais les chances d’Attaque pernicieuse de 5% (au lieu de 2%).

Commentaire des développeurs : face à de grands groupes d’ennemis, et notamment dans les donjons, Sur le qui-vive octroie beaucoup plus de dégâts que ce qu’un trait azéritique devrait apporter. Avec ce changement, ce trait montera en puissance au fil des cumuls, mais la taille du groupe ennemi affectera moins les dégâts apportés par ce trait. Vos dégâts seront augmentés contre deux cibles, mais réduits contre trois cibles ou plus.

  • Chaman
    • Amélioration
      • L’amélioration Arme en fusion du talent Esprits élémentaires ne modifie désormais plus que les dégâts de feu des capacités de votre classe, et non plus tous les dégâts de feu infligés.
        • Commentaire des développeurs : avec l’apparition des essences d’azérite dans la mise à jour L’avènement d’Azshara, qui infligent pour beaucoup des dégâts de feu, nous ne voulions pas faire de ce talent un choix obligatoire. Sans cette modification, l’amélioration Arme en fusion apportée par Esprit du loup aurait augmenté les dégâts infligés par de nombreuses essences d’azérite. Les effets de l’amélioration offerte par le talent Esprits élémentaires sont censés améliorer vos capacités de classe, et cette modification ne remet pas en cause cet état de fait.
  • Guerrier
    • Armes
      • Dégâts de Frappe mortelle, Pourfendre, Heurtoir et Exécution augmentés de 6%.
      • Bonus aux dégâts de Maîtrise : Blessures profondes augmenté de 12%.
        • Commentaire des développeurs : auparavant, la maîtrise était relativement inutile comparée aux autres statistiques secondaires. En augmentant ses effets pour la spécialisation Armes, elle devient plus rentable.
    • Protection
      • Dégâts de Coup de tonnerre via Force irrésistible réduits à 30% (au lieu de 100%).

Commentaire des développeurs : le guerrier Protection bénéficie de dégâts bien trop importants avec Avatar pour un tank. Ce talent octroyait plus de dégâts que nécessaire, d’autant plus qu’il réduit le temps de recharge de Coup de tonnerre et se combine bien avec d’autres traits azéritiques.

Donjons et raids

Puissance prodigieuse

Plusieurs donjons de pierre mythique vous récompensent désormais d’une quantité de puissance prodigieuse basée sur leur longueur.

  • Les gains de puissance prodigieuse de Boralus, du Temple de Sephraliss, du Filon, de Tol Dagor et du Manoir Malvoie ont été augmentés de 30%.
  • Les gains de puissance prodigieuse du Repos des Rois et du sanctuaire des tempêtes ont été augmentés de 60%.

Vous gagnez désormais plus de puissance prodigieuse lorsque vous terminez un donjon de pierre mythique de niveau 11 ou supérieur. Lorsque vous terminez un donjon de pierre mythique de niveau 12 et au-delà, vous gagnez 20 points de puissance prodigieuse supplémentaires par niveau (au lieu de 10).

  • Vous gagnez désormais 420 points de puissance prodigieuse (au lieu de 290) quand vous terminez les donjons de pierre mythique suivants au niveau 11 ou supérieur : Atal’Dazar, Port-Liberté et les tréfonds Putrides.
  • Vous gagnez désormais 540 points de puissance prodigieuse (au lieu de 290) quand vous terminez les donjons de pierre mythique suivants au niveau 11 ou supérieur : siège de Boralus, temple de Sephraliss, le Filon, Tol Dagor, manoir Malvoie.
  • Vous gagnez désormais 660 points de puissance prodigieuse (au lieu de 290) quand vous terminez les donjons de pierre mythique suivants au niveau 11 ou supérieur : Repos des Rois et sanctuaire des tempêtes.

Mises à jour des donjons de pierre mythique

  • Port-Liberté
    • Le chrono de pierre mythique a été réduit à 33 minutes (au lieu de 36 minutes).
  • Repos des Rois
    • Le nombre d’ennemis requis pour terminer la pierre mythique a été augmenté de 10%.
    • La contribution à la barre de complétion de la pierre mythique a été augmentée pour le Gardien animé.
  • Sanctuaire des Tempêtes
    • Le nombre d’ennemis requis pour terminer la pierre mythique a été augmenté de 5%.
    • La contribution à la barre de complétion de la pierre mythique a été augmentée pour les ennemis suivants : ritualiste abyssal, parlevent Heldis, runomancien Sorn, gardien élémentaire, courant vivant et anguille abyssale.
  • Tol Dagor
    • Le nombre d’ennemis requis pour terminer la pierre mythique a été augmenté de 15%.
    • Les canons lourds ont désormais 100 points d’énergie et un coup de canon coûte 20 points d’énergie.
  • Manoir Malvoie
    • Le nombre d’ennemis requis pour terminer la pierre mythique a été augmenté de 5%.
    • La contribution à la barre de complétion de la pierre mythique a été augmentée pour la matrone Alma.
  • Citadelle des Flammes infernales
    • Assaut des Flammes infernales
      • Les dégâts que les renforts des Flammes infernales et les véhicules de siège imprégnés de gangrefeu infligent aux canons des Flammes infernales ont été largement réduits pour les personnages de niveau 104 et plus, dans tous les modes de difficulté.
      • La quantité de munitions gangrefeu nécessaires pour remporter le combat a été réduite à 5 pour les personnages de niveau 104 et plus, dans tous les modes de difficulté.

Nouveautés pour l’exploration des îles

  • De puissants objets signent leur grand retour pour les explorations des îles en JcJ, comme Démolisseur et Engin de siège. Vous pouvez désormais récupérer ces objets, les réparer et vous battre pour leur contrôle à travers toute l’île.
  • Le marchand de doublons qui vendait auparavant ces consommables dispose de nouvelles marchandises.

Objets et récompenses

  • Puissance prodigieuse
    • Nous avons ajusté les valeurs d’azérite pour permettre aux joueurs d’obtenir plus de puissance prodigieuse des sources listées ci-dessous.
    • Donjons
      • La cache hebdomadaire de donjon de pierre mythique contient désormais 3 800 points de puissance prodigieuse (au lieu de 1 900).
    • Exploration des îles
      • L’exploration des îles en mode héroïque rapporte désormais 300 points de puissance prodigieuse (au lieu de 225).
      • L’exploration des îles en mode mythique et JcJ rapporte désormais 450 points de puissance prodigieuse (au lieu de 350).
      • La quête hebdomadaire d’exploration des îles rapporte désormais 3 500 points de puissance prodigieuse (au lieu de 2 500).
    • Joueur contre Joueur
      • Le bonus offert pour la première victoire du jour rapporte désormais deux fois plus de puissance prodigieuse.
      • Les victoires en arène 2c2 rapportent désormais 240 points de puissance prodigieuse (au lieu de 120).
      • Les victoires en arène 3c3 rapportent désormais 300 points de puissance prodigieuse (au lieu de 150).
      • Les victoires sur les champs de bataille non cotés rapportent désormais 300 points de puissance prodigieuse (au lieu de 150).
      • Les victoires sur les champs de bataille épiques rapportent désormais 600 points de puissance prodigieuse (au lieu de 300).
      • Les victoires sur les champs de bataille cotés rapportent désormais 1 050 points de puissance prodigieuse (au lieu de 525).
      • « Surmonter l’insurmontable » rapporte désormais 2 000 points de puissance prodigieuse (au lieu de 1 000).
  • Adaptation de l’équipement
    • La plupart des effets d’objets qui soignent ou infligent des dégâts s’adaptent désormais en fonction d’une statistique secondaire du personnage, et non plus d’une statistique principale.
      • Commentaire des développeurs : nous avons procédé à des modifications concernant la façon dont les effets d’objets qui soignent, protègent ou infligent des dégâts s’adaptent au niveau d’objet. Ainsi, la plupart de ces objets dans Battle for Azeroth sont un peu plus puissants ; plus le niveau de l’objet est élevé, plus la différence se fait sentir. Cette modification concerne les objets de donjons, de raids, ainsi que les récompenses JcJ de Battle for Azeroth.
  • Cœur d’Azeroth
    • Le trait azéritique Absorb-o-tron personnel absorbe désormais 50% des dégâts subis en 20 secondes (au lieu de 100%). La quantité maximale des dégâts qu’il peut absorber reste inchangée.
    • Paladin
      • Sacré
        • Soins prodigués par Lueur de lumière réduits de 15%.
          • Commentaire des développeurs : la puissance de cette configuration surpassait les autres options du paladin Sacré, et parfois même celles des autres soigneurs. Nous avons donc décidé de réduire son efficacité sans toucher à la façon de la jouer.
  • Vous pouvez désormais utiliser des montures aquatiques sur la terre ferme avec Corail d’eau froide en bourgeon.
  • Une petite clé mécanique permet à Pépé de revêtir l’apparence d’un oiseau mécanique de temps à autre.
  • Certains objets d’héritage ont été renommés pour mieux correspondre à leur faction.
    • Hymnaire de bataille a été renommé en Hymnaire de la 7e Légion (Alliance) et en Tome d’hymnes thalassiens (Horde).
  • Cor de guerre galvanisant a été renommé en Cor de guerre nain (Alliance) et en Cor de guerre orc (Horde).
  • Cape en acier durci a été renommée en Cape gilnéenne cerclée (Alliance) et en Cape à lames du garde de pierre (Horde).
  • Poudre de crépuscule a été renommée en Poudre de crépuscule kaldorei (Alliance) et en Poudre crépusculaire des nécrotraqueurs (Horde).
  • Parchemin enchanté a été renommé en Parchemin de guerre des eaugures (Alliance) et en Parchemin de guerre marqué par les Loas (Horde).

Montée de niveau

  • Les joueurs qui forment un groupe avec un joueur ayant désactivé le gain d’expérience reçoivent désormais 95% d’expérience en moins.
    • Commentaire des développeurs : cette modification n’affecte pas les joueurs qui rejoignent automatiquement un groupe via l’outil de recherche de groupe, pour se lancer à l’assaut d’un donjon ou pour l’exploration des îles, par exemple.

Joueur contre Joueur

  • Arène
    • Les réparations du croc du Tigre sont terminées et l’arène est à nouveau disponible.
    • Les couleurs d’équipe sont désormais or et pourpre, et non plus or et vert.
  • Champs de bataille
    • Vallée d’Alterac
      • L’interface vous permet désormais de suivre la progression d’invocation de Lokholar le Seigneur des glaces et de Ivus le Seigneur de la forêt.
      • Deux quêtes saisonnières ont été ajoutées, similaires à celles du Joug-d’Hiver. Elles sont réinitialisées à chaque saison.
    • Rivage Bouillonnant
      • Les trois mêmes filons seront toujours activés en premier au début de la bataille : Crête, Ruines et Fosses de goudron.
      • Les joueurs qui utilisent la capacité de propulsion du jetpack lorsqu’ils sont en l’air vont désormais plus loin.
  • Bonus d’enrôlement
    • Vous obtenez désormais 50% d’azérite en plus lorsque vous participez à des champs de bataille aléatoires et des champs de bataille épiques.
      • Commentaire des développeurs : le temps d’attente pour rejoindre un champ de bataille s’allonge quand les joueurs d’une faction sont plus nombreux en file d’attente que ceux de la faction adverse. Au-delà d’un certain temps, le mode Mercenaire s’active pour les joueurs de la faction en surnombre et un bonus d’enrôlement est offert aux joueurs de la faction sous-représentée. Ce bonus octroie désormais 50% d’azérite en plus lorsque vous participez à des champs de bataille aléatoires et des champs de bataille épiques.
  • Objets
    • L’effet d’absorption de la Pierre de Vide a été réduit de 30% pour les soigneurs et de 60% pour les autres rôles en JcJ.
    • L’effet d’absorption de bouclier du Prisme réfringent incrusté de diamants a été réduit de 30% pour les tanks et de 60% pour les autres rôles en JcJ.
    • L’effet d’absorption de bouclier des Gantelets d’orateur abyssal est réduit de 80% en JcJ (au lieu de 66%).
    • L’effet d’absorption de bouclier du Trident des profondeurs est réduit de 75% en JcJ (au lieu de 50%).
    • L’effet de soins et d’auto-dégâts de Fermoir surnaturel de voleur d’esprit est réduit de 50% en JcJ.

Commentaire des développeurs : de nombreux objets du raid du Creuset des Tempêtes ont eu un impact significatif sur le métajeu JcJ lors de la saison 2. Nous pensons que les objets de raid peuvent apporter une certaine variété au mode JcJ et amener un vent de fraîcheur, saison après saison. La nature du système d’ajustement dynamique de niveau, qui rend le JcJ accessible à un plus grand nombre de joueurs, fait que ces objets pourraient conserver leur attrait plus longtemps qu’on ne le souhaite. Nous diminuons donc leur efficacité pour faciliter la transition des joueurs vers les objets de la saison 3.

  • Les kits de planeur de l’Alliance et de la Horde arborent un nouveau style.
  • Toutes les compétences raciales qui partagent un temps de recharge avec le Médaillon honorable affichent désormais correctement l’information quand ce talent est sélectionné.
  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • Séquence glaçante n’inflige plus de dégâts en fonction du maximum de points de vie de la cible (ou du lanceur de sorts).
      • Séquence glaçante inflige désormais un pourcentage supplémentaire de puissance d’attaque par rejet aux cibles applicables (jusqu’à 9%).
      • Séquence glaçante ne suit plus les restrictions de talent JcJ liées au pourcentage du maximum de points de vie.
      • Séquence glaçante peut désormais infliger des coups critiques, s’adapte à vos modifications de dégâts améliorés (comme la maîtrise) et profite des affaiblissements de dégâts subis appliqués sur la cible.
    • Commentaires des développeurs : nous modifions Séquence glaçante, en passant d’un fonctionnement basé sur le maximum de points de vie de la cible à un système basé sur la puissance d’attaque du Chevalier de la mort. Cela lui permet ainsi d’infliger des dégâts plus constants, quel que soit le maximum de points de vie de la cible.
    • Druide
      •  Restauration
        • Le fait de lancer Lacis quand Âme de la forêt est active augmente désormais les soins de Récupération de Lacis plutôt que les soins sur la durée de Rétablissement.
          • Commentaire des développeurs : Lacis applique à la fois Récupération et Rétablissement, mais Âme de la forêt n’a d’effet que sur l’un des deux. Nous ajustons donc l’interaction de ces deux sorts pour répondre de manière plus précise aux attentes des joueurs quant à leur synergie.
  • Moine
    • Maître brasseur
      • Lie chaude répartit désormais les dégâts entre tous les ennemis touchés.
  • Paladin
    • Protection
      • Liberté déliée octroie désormais Bénédiction de liberté à son lanceur lorsqu’il lance le sort sur une cible différente.
      • Liberté déliée empêche désormais Bénédiction de liberté d’être dissipée quand le joueur lance le sort sur la même cible.
    • Commentaires des développeurs : Liberté déliée est un talent qui n’est pas au niveau d’efficacité souhaitée, alors qu’il s’inscrit dans la panoplie du paladin pour soutenir ses alliés. En appliquant l’effet de Bénédiction de liberté aussi bien au lanceur qu’à ses alliés, le sort devient un outil puissant pour contrer les équipes qui s’appuient sur les effets affectant le déplacement et sur le contrôle.
  • Vindicte
    • Liberté déliée octroie désormais Bénédiction de liberté au paladin lorsqu’il lance le sort sur une cible différente.
    • Liberté déliée empêche désormais Bénédiction de liberté d’être dissipée quand le joueur lance le sort sur la même cible.
  • Commentaires des développeurs : Liberté déliée est un talent qui n’est pas au niveau d’efficacité souhaitée, alors qu’il s’inscrit dans la panoplie du paladin pour soutenir ses alliés. En appliquant l’effet de Bénédiction de liberté aussi bien au lanceur qu’à ses alliés, le sort devient un outil puissant pour contrer les équipes qui s’appuient sur les effets affectant le déplacement et sur le contrôle.
  • Prêtre
    • Discipline
      • Régénération de mana réduite de 40% en JcJ (au lieu de 45%).
      • Dôme de lumière réduit désormais le temps de recharge de Mot de pouvoir : Barrière de 90 secondes (au lieu de 60).
      • Dôme de lumière réduit désormais les dégâts subis de 25% supplémentaires (au lieu de 45%).
      • Prémonition soigne désormais jusqu’à 4 cibles alliées tant que votre Expiation est active, et non plus tous les alliés proches.
      • Le rayon de soins de Prémonition est désormais de 40 mètres (au lieu de 30).
      • Prémonition soigne désormais à hauteur de 55% de la puissance des sorts (au lieu de 75%).
      • Prémonition vous inflige désormais des dégâts à hauteur de 35% de la puissance des sorts (au lieu de 46%).
      • Prémonition augmente la durée de vos Expiations de 3 secondes sur les cibles soignées.
      • Trinité augmente désormais le transfert de soins d’Expiation de 20% (au lieu de 12%).
      • Radiance ultime augmente désormais les soins de Mot de pouvoir : Radiance de 250% (au lieu de 200%).
  • Chaman
    • Élémentaire
      • Lasso de foudre inflige désormais 140% de la puissance des sorts par itération (au lieu de 8% du maximum de points de vie de la cible).
      • Lasso de foudre inflige désormais des dégâts aux monstres immunisés contre les effets d’étourdissement.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Affliction infinie n’augmente plus la durée d’Affliction instable.
      • Affliction infinie applique désormais un affaiblissement de 10 secondes sur la cible après la fin de la dernière Affliction instable.
      • Le fait de dissiper Affliction infinie réduit au silence, inflige des dégâts, et augmente les dégâts subis par la cible de 10% tant que la capacité est active.
      • Lancer Affliction instable sur une cible déjà touchée par Affliction infinie aura pour effet de l’annuler.
      • Une nouvelle aura indiquera aux soigneurs si la cible est touchée par Affliction infinie ou Affliction instable.
        • Commentaires des développeurs : avec le talent Affliction infinie, nous souhaitons permettre au démoniste de prévenir plus longtemps la dissipation des dégâts sur la durée et des affaiblissements lancés par ses alliés. L’itération précédente avait entraîné un ralentissement de la cadence à laquelle ils infligeaient des dégâts. Nous avons donc changé la protection supplémentaire contre la dissipation en affaiblissement afin que ce talent ne modifie en rien le profil de dégâts du démoniste.
  • INTERFACE
    • Le tableau des scores affiché à la fin d’un match d’arène ou d’un champ de bataille a été revu et offre désormais plus d’informations à propos des récompenses octroyées au joueur.

Métiers

De nombreux objets inédits peuvent être confectionnés en fouillant la dépouille des ennemis les plus dangereux de Mécagone et Nazjatar.

  • Tous les métiers progressent de 25 points de compétence.
  • Les joueurs peuvent désormais gagner 25 points de compétence pour chaque métier en désenchantant, en broyant ou en prospectant les objets de leurs extensions respectives.
  • Alchimie
    • Une pierre d’alchimiste améliorée peut être confectionnée aux côtés de nouvelles potions de bataille, de flacons et de chaudrons.
  • Forge
    • Vous pouvez désormais forger de nouvelles pièces d’armure pour vous protéger des dangers de Mécagone et de Nazjatar.
    • Travaillez avec l’aide d’un ingénieur pour confectionner une nouvelle monture de type aéroglisseur : le Tout-terrain Xiwyllag.
  • Cuisine
    • De nouvelles recettes sont disponibles pour les cuisiniers les plus émérites, et notamment un nouveau festin.
  • Enchantement
    • De nouveaux enchantements d’armes et d’anneaux sont disponibles.
  • Ingénierie
    • La découverte de Mécagone va permettre aux ingénieurs de confectionner plusieurs gadgets inédits.
      • Protégez vos yeux avec une paire de lunettes d’ingénieur encore plus efficace.
      • Utilisez de nouveaux générateurs de tunnel spatiotemporel pour vous téléporter de manière aléatoire en Kul Tiras et à Zandalar.
      • Le nouveau Bling-o-tron 7000 va offrir aux joueurs un paquet-cadeau inédit, rempli de nombreux objets fascinants.
      • Les ingénieurs vont pouvoir travailler avec un forgeron pour confectionner une nouvelle monture de type aéroglisseur : le Tout-terrain Xiwyllag.
  • Pêche
    • Vous allez pouvoir pêcher de nouvelles espèces de poissons à travers Mécagone et Nazjatar.
  • Calligraphie
    • Vous allez pouvoir confectionner de nouveaux bijoux du Compendium bien-né (objets de niveau 400), des contrats ainsi que des runes de Vantus à utiliser dans le Palais éternel d’Azshara.
  • Joaillerie
    • Taillez le minerai que vous allez récupérer dans les nouvelles zones pour en faire de puissantes gemmes.
    • Vous allez également pouvoir confectionner de nouveaux anneaux.
  • Travail du cuir
    • Les artisans du cuir vont pouvoir utiliser de nouvelles peaux pour confectionner de puissantes pièces d’armure.
  • Couture
    • Confectionnez de nouveaux vêtements grâce au tissu que vous trouverez en Nazjatar.

Quêtes et expéditions

  • Les joueurs de la Horde vont pouvoir continuer à élever leur navrecorne grâce à de nouvelles quêtes de dressage de navrecornes.

Interface utilisateur

  • Accessibilité
    • De nombreuses commandes ont été ajoutées pour offrir un éventail d’options plus large aux joueurs malvoyants.
    • Commandes vocales
      • Pour entrer dans le canal de discussion audio de votre guilde, utilisez la commande /voix guilde.
      • Pour entrer dans le canal de discussion audio des officiers de votre guilde, utilisez la commande /voix officier.
      • Pour entrer dans le canal de discussion audio général d’une communauté, utilisez la commande /voix <nom de la communauté>.
      • Pour entrer dans un canal de discussion audio spécifique d’une communauté, utilisez la commande /voix <nom de la communauté:nom du canal>.
      • Pour quitter le canal de discussion audio actuel, utilisez la commande /voix quitter.
    • Commandes de la communauté
      • Pour ouvrir la fenêtre « Ajouter une communauté », utilisez la commande /communauté rejoindre wow. Vous pourrez alors copier votre lien d’invitation dans le champ prévu à cet effet avant de confirmer.
      • Pour ouvrir la fenêtre « Créer une communauté World of Warcraft », utilisez la commande /communauté créer wow. Vous pourrez alors saisir un nom, un nom court et confirmer la création de votre communauté.
      • Pour ouvrir la fenêtre « Créer un groupe Blizzard », utilisez la commande /communauté créer battlenet. Vous pourrez alors saisir un nom, un nom court (optionnel) et confirmer la création de votre groupe.
  • Désormais, le codex des mascottes vous prévient lorsque vous êtes dans l’incapacité d’invoquer une mascotte.
  • Vous trouverez votre équipement de monte dans la catégorie Divers, sous Montures.
  • Le jeu propose désormais une option permettant de diminuer le son du jeu lorsqu’une discussion audio est détectée (Système > Discussion audio).
  • La carte indique désormais l’endroit où les joueurs doivent se rendre pour voyager en cas de quête intercontinentale.
  • La liste de contacts affiche désormais vos amis favoris en premier (BattleTag et amis réels).
  • L’indicateur de rôle pour les tanks, les soigneurs et les DPS s’affiche désormais dans l’interface de raid.
  • Vous pouvez désormais activer / désactiver l’icône d’entrée des donjons sur la carte.
  • Quand vous tuez un boss, le message de guilde indique désormais le niveau de difficulté.
  • Une icône spéciale apparaît désormais à côté de la barre d’infos des joueurs traqués.
  • Les talents passifs apparaissent désormais dans le grimoire.
  • Les écrans de chargement affichés en résolution ultra large profitent désormais d’un système de mise à l’échelle dynamique.

Monde

  • Nouveau système sonore en altitude
    • Les sons d’ambiance que vous pouvez entendre lorsque vous parcourez les cieux d’Azeroth s’adaptent désormais pour refléter votre altitude.

Application Companion

  • Ajout des nouvelles zones de L’avènement d’Azshara : Nazjatar et Mécagone.
  • Ajout de la compatibilité avec les nouvelles missions.
  • Mise à jour et amélioration de la fonctionnalité de gestion des membres de guilde.
  • Les liens des invitations de communauté peuvent désormais être copiés.
  • Ajout d’une nouvelle option d’accessibilité : la taille du texte pour la discussion de communauté peut désormais être modifiée.
  • Amélioration des fonctionnalités de la communauté et du calendrier.
  • Stabilité améliorée.

Corrections de bugs

  • Hauts faits
    • Les chamans de niveau 120 peuvent à nouveau obtenir les hauts faits de guilde La classe draeneï et La classe naine.
    • Les joueurs peuvent à nouveau obtenir le haut fait Amateur de course de Sombrelune après avoir obtenu le haut fait Pilote débutant de Sombrelune.
    • Les hauts faits de guilde Efforts concertés, Restez groupés et Ça, c’est du travail d’équipe peuvent de nouveau être obtenus sur tous les champs de bataille cotés.
    • Les hauts faits Boulet de démolition et Contrôle des dégâts sont désormais correctement octroyés à tous les joueurs admissibles au Joug-d’Hiver.
  • Races alliées
    • Elfes de sang
      • Les yeux des femmes elfes de sang luisent désormais correctement.
    • Nains sombrefers
      • Les guerriers nains sombrefers n’utilisent plus la ligne de dialogue des Sacrenuits quand ils chargent.
    • Humains de Kul Tiras
      • Les Kultirassiennes font désormais du bruit quand elles minent et quand elles forgent.
      • Le train électrique fait désormais le bruit adéquat quand il est utilisé par les Humains de Kul Tiras ou les Trolls zandalari.
      • Les montures invoquées par les Humains de Kul Tiras s’adaptent désormais correctement à leur taille.
      • Les guerriers Armes kultirassiens bénéficient désormais d’une animation quand ils utilisent Exécution.
      • Les Kultirassiennes profitent désormais de l’effet sonore adéquat quand elles utilisent Frappe mortelle.
    • Trolls zandalari
      • Le trait racial Piqué de pterreurdactyle des Trolls zandalari n’entraîne plus un décalage du pterreurdactyle quand il est lancé pendant un déplacement latéral.
      • Le train électrique fait désormais le bruit adéquat quand il est utilisé par les Humains de Kul Tiras ou les Trolls zandalari.
      • Les effets visuels des sorts lancés par les Trolls / Trolles zandalari sont affichés à la taille adéquate.
      • Les druides trolls zandalari profitent désormais de l’effet sonore adéquat quand ils invoquent leur forme de vol (nécessite d’avoir débloqué Artisan ou Maître cavalier).
      • Les variantes du sort Incarnation : Arbre de vie des druides trolls zandalari et kultirassiens s’affichent désormais correctement.
      • Les druides trolls zandalari affichent désormais correctement les bannières, quelle que soit la forme adoptée.
  • Guilde des Bastonneurs
    • La capacité Mauvais grigri de Pépé Rouspéteur se déclenche désormais correctement quand un joueur est touché.
    • L’aura de putréfaction de Balafré touche désormais les familiers et les gardiens.
  • Classes
    • Les familiers que vous renvoyez ne sont plus réinvoqués quand vous descendez de votre monture.
    • Chasseur
      • Maîtrise des bêtes
        • Les chasseurs ne peuvent plus invoquer de traqueurs dimensionnels quand ils lancent Bête féroce.
        • Le Tir acéré du chasseur profite à nouveau de Courroux bestial.
        • Les ennemis ne peuvent désormais plus voir le Piège hautement explosif du chasseur.
    • Voleur
      • Les voleurs ne peuvent désormais plus se recamoufler plus rapidement que prévu après avoir éliminé un joueur.
    • Mage
      • Arcanes
        • L’Orbe arcanique fait désormais passer les joueurs qu’il touche en combat.
      • Givre
        • L’Orbe gelé ne devrait plus traverser le terrain lorsqu’il est lancé sur certaines plateformes.
    • Moine
      • Les moines n’entrent plus en combat quand ils lançent Transcendance près d’un ennemi.
    • Chaman
      • Élémentaire
        • Maître des éléments applique désormais correctement son amélioration d’augmentation des dégâts.
  • Donjons et raids
    • Bataille de Dazar’alor
      • Dame Jaina Portvaillant
        • La baliste zandalari ne peut désormais plus tirer lorsqu’elle est gelée par Bloc glacial.
    • Siège de Boralus
      • Les joueurs ne peuvent plus tomber de la plateforme où ils affrontent le Capitaine de l’effroi Boisclos.
    • Sanctuaire des Tempêtes
      • L’Enchaînement entravant de Frère Gîtefer n’inflige plus de dégâts hors de son indicateur visuel.
    • Temple de Sephraliss
      • Les joueurs pourront à nouveau progresser dans le donjon quand ils y reviennent après en être sortis.
    • Tréfonds Putrides
      • Zancha le Mande-spores poursuit désormais correctement les joueurs qui ont un niveau de menace élevé.
    • Manoir Malvoie
      • Les Porcelets maculés de sang contribuent désormais correctement à la barre de complétion.
      • Infestation n’annule plus le camouflage des joueurs.
  • Banque de guilde
    • Les banques de guilde affichent désormais correctement les objets déposés et permettent aux joueurs de les retirer.
  • Objets
    • Les pouvoirs azéritiques devraient désormais fonctionner correctement même si les joueurs équipent et enlèvent la pièce d’armure plusieurs fois.
    • La Robe d’auspice funeste modifie désormais l’apparence des Humains de Kul Tiras et des Trolls zandalari.
    • Le sifflet de maître de vol devrait désormais fonctionner correctement au marché des Alizés.
    • Cœur d’Azeroth
      • La puissance astrale générée par Alignement céleste est désormais octroyée correctement quand ce sort est conféré par Pulsar arcanique.
      • L’amélioration Bien nourri du sort Régénérescence s’applique désormais correctement.
    • Protocole échine-de-fer ne permet désormais plus qu’au chasseur qui l’invoque de monter Hati. Par ailleurs, Hati se déplace de manière plus fluide.
    • Chapeau de fruits hypnotisant se place désormais correctement sur la tête des personnages.
    • Les jetons azéritiques délaissés devraient désormais octroyer systématiquement des objets.
  • Exploration des îles
    • Les ennemis morts-vivants de Havrebois sont désormais catégorisés en tant que tels.
  • Joueur contre Joueur
    • Arène
      • Les joueurs doivent désormais systématiquement lancer une capacité de fuite pour quitter le combat (Disparition, Camouflage dans l’ombre…).
      • Les familiers du chasseur ne devraient plus avoir de problème pour entrer dans l’arène, même si le chasseur leur a ordonné de bouger quand il était en file d’attente.
      • Les joueurs ne passent plus à travers les structures quand ils se déplacent en lançant le sort Peur.
    • Champs de bataille
      • Les personnages ayant désactivé le gain d’expérience ne peuvent plus participer à des champs de bataille avec des personnages gagnant de l’expérience.
      • Bassin Arathi
        • Les joueurs ne peuvent plus atteindre des endroits normalement inaccessibles dans le bassin Arathi.
      • Rivage Bouillonnant
        • Les joueurs ne reçoivent plus l’affaiblissement Territoire inconnu quand ils sont sur le vaisseau.
      • Temple de Kotmogu
        • Les bonus de soins apparaissent désormais toutes les 2 minutes, comme prévu initialement.
      • Joug-d’Hiver
        • Les statistiques du Joug-d’Hiver apparaissent désormais correctement dans l’onglet Statistiques des hauts faits.
        • Le haut fait Tour de garde est correctement octroyé aux joueurs qui terminent « Victoire à Joug-d’Hiver » tout en étant dans une zone de Battle for Azeroth.
        • Les joueurs peuvent désormais construire de nouvelles catapultes, des démolisseurs et des engins de siège à l’Atelier même s’ils viennent juste d’en construire.
    • Classes
      • Chevalier de la mort
        • Impie
          • Résurrection d’abomination a désormais un temps de recharge global de 1,5 seconde.
      • Chasseur de démons
        • Vengeance
          • Le sort Emprise d’Illidan peut désormais être relancé si son incantation avait échoué en raison d’une perte de vue de la cible.
      • Druide
        • Restauration
          • Rétablissement ne consomme plus l’amélioration Idées claires quand il est lancé via Nourrir.
      • La fenêtre « Le besoin avant la cupidité » n’est plus affichée quand le joueur récupère du butin sur un champ de bataille.
  • Montures
    • La taille des montures a été ajustée pour mieux correspondre à celle des Gnomes et des Taurens.
    • La monture esprit d’Eche’ro peut de nouveau voler.
  • Métiers
    • Herboristerie
      • Les joueurs peuvent désormais récolter des Épines de sirène à plusieurs endroits où cela était auparavant impossible.
    • Pêche
      • Les joueurs peuvent à nouveau pêcher dans les bassins de lave dans les Étendues Antoréennes et à la Crête de Givrefeu.
      • La pêche permet à nouveau d’obtenir un large éventail d’objets à Krokuun et Mac’Aree.
  • Quêtes
    • Le vaisseau de l’alliance apparaît désormais correctement au cours de la quête « Victoire isolée ».
    • Les joueurs quittent désormais correctement le combat après avoir terminé la quête « Une suture dans le temps ».
    • Le Sage aux parchemins Goji et le Marchand Kro ne disparaissent plus quand l’expédition « Une attaque de Nagas ! » est active.
    • Les joueurs peuvent désormais interagir avec le Seigneur des maléfices Raal durant la quête de campagne militaire « La chevauchée des Zandalari ».
    • Le général Marstone inflige désormais moins de dégâts pendant la quête « Le vent de la discorde ».
    • La quête « Le petit train de la mine » est désormais correctement validée à la fin du trajet en chariot.
    • Les joueurs peuvent à nouveau partager leurs quêtes avec les membres de leur groupe, où qu’ils soient en Azeroth.
    • Margrave Dhakar peut à nouveau être vaincu pendant la quête « Le champion des géants de chair ».
    • Les joueurs peuvent désormais terminer la quête « Le repaire des implorateurs de la terre » alors que l’incursion à Chantorage est active.
    • Les joueurs ne sont plus renvoyés au cimetière des Tarides ou de la Colline des Sentinelles s’ils sont affectés par Brouillard asphyxiant dans la vallée Chantorage.
    • Les joueurs peuvent à nouveau rendre la quête « La lame fugueuse » et obtenir leur récompense.
  • INTERFACE
    • L’icône de votre barre d’actions ne clignote plus indéfiniment lorsque vous vous déconnectez en étant affecté par un effet de renforcement de capacité.
    • Les ensembles de transmogrification sont à nouveau triés par date d’obtention (du plus récent au plus ancien).
    • Les prix des vendeurs de guilde sont à nouveau cohérents.
  • Vendeurs
    • Les personnages-joueurs d’une race alliée peuvent à nouveau faire des achats auprès de l’Intendante écarlate.
  • Discussion audio
    • Les joueurs peuvent rejoindre les canaux de discussion audio après avoir quitté le client du jeu en étant toujours dans un groupe.

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Fête du Feu du solstice d’été : des mascottes à plus de 50 000 Po !

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La fête du Feu de solstice d’été est de retour de World of Warcraft ! Traversez Azeroth d’Ouest en Est à la recherche des feux de joies et ravivez l’esprit des peuples et repousser les vieilles malédictions. De fantastiques récompenses vous attendent, alors ne tardez pas !

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Patch 8.2 : Guides des métiers

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Le Patch 8.2 : L’avènement d’Azshara apporte de très nombreuses nouveautés, 2 nouvelles zones, un nouveau raid, le vol et bien plus ! Les métiers ne sont pas en reste puisque vous aurez 25 points de compétences à monter, pour un total de 175 points. Tous les métiers ont reçu leurs lots de nouveautés, par exemple les alchimistes peuvent créer des potions améliorées, les joailliers des gemmes épiques.

N’hésitez pas à consulter les guides ci-dessous, ils ont été mis à jour pour le Patch 8.2 !

Guides des métiers de récolte

Guides des métiers de confection

Guides des métiers secondaires

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